ТЕМА 7. МЕТОДИ ПОШУКУ НОВИХ ТВОРЧИХ РІШЕНЬ
Евристика. Перші відомі спроби пояснити закономірності творчого мислення були розпочаті ще в античний час у працях Архімеда, Геракліта, Сократа та інших. Саме вони є засновниками евристики - науки про методи творчості. Слово евристика вперше з'явилося в працях грецького математика Паппа Олександрійського, який жив у другій половині третього століття нашої ери, і означає - "наука про те, як робити відкриття і винаходи". Суттєвий вклад в розвиток методів творчого мислення зробив Сократ (469-399 pp. до н.е.), який спробував пробудити приховані творчі здібності людей в процесі діалогу, основні ознаки якого становлять: вільний обмін думками і застосування гумору та іронії; доведення понять до абсурду; застосування аналогії; виявлення суперечностей та ін. Думки про універсальний метод пізнання і творчості з'явилися у середні віки у Роджера Бекона (1214-1294 pp.), котрий вивчав методи пізнання природи й досліджень у науці, які ґрунтуються на експерименті та математиці, і у Раймунда Луллія (1235-1315 pp.), який створив логічну машину з декількома кругами, де було наклеєно по 9 слів. При обертанні кругів одержували різні комбінації цих понять, котрі Луллій розглядав як нові істини. У спробі Луллія створити логічну машину присутня раціональна ідея формалізації логічних операцій, яка зробила вплив на Лейбніца і на розвиток математичної логіки взаг&чі. У період переходу від феодалізму до капіталізму Френсіс Бекон (1561-1626 pp.) філософ, засновник матеріалізму і експериментапьної науки, розвинув нове розуміння завдань науки, проголосивши метою знань здатність науки збільшувати владу людини над природою ("Наука-сила"). Французький філософ і різнобічний вчений Рене Декарт (1596-1650 pp.) також бачив кінцеву мету знань у пануванні людини над силами природи, у відкритті та винаході технічних засобів, у пізнанні причин і дій, в удосконаленні людини. Йому належить фраза "думаю, отже існую". Пізніше Готфрід Вільгельм Лейбніц (1646-1716 pp.), німецький філософ і вчений, працював над створенням універсальної мови, яка б дозволили формалізувати все мислення, тобто запропонував ідею універсальної програми алгоритмічного розв'язування творчих задач. В Росії евристикою багато займався Петро Енгельмейер - інженер, в радянський час професор, історик техніки, один з перших психологів технічної творчості. Він був твердо переконаний у необхідності створення універсальної науки про творчість, яку назвав ев-рологією. В книгах Енгельмейера зібрані цікаві матеріали, висловлено багато цінних ідей, зокрема він писав: «... виявляється, що геніальність не такий вже божественно рідкісний дар, що вона... складає долю кожного, хто не народився зовсім ідіотом». Через півстоліття цю думку повторив Ф Цвіккі, автор морфологічного аналізу.
На основі багатьох спостережень росла впевненість у принциповому пізнанні творчих процесів. Однак всі ці й багато інших розробок мали переважно теоретичне значення і до нашого часу фактично не застосовувались в практиці технічної творчості. Пояснюється це тим, що в той час ще не існувало вираженої суспільної потреби у евристиці для винахідників, оскільки необхідні темпи технічної творчості могли задовольнити і випадкове винахідництво, і метод "спроб і помилок". Лише в 20-х роках XX століття стали з'являтися нові методи активізації творчості. їх метою було підвищення кількості оригінальних ідей у їхньому загальному потоці, тобто інтенсифікація процесу генерування ідей. Розробка нових методів пошуку нових технічних рішень продовжується і сьогодні. В останній чверті XX століття намітився новий напрямок - методизація творчості, що означає процес методичного озброєння творчої праці вченого, новатора і інженера. Зміст цього терміна охоплює комплекс заходів з дослідження, широкого вивчення і, головне, практичного використання найефективніших методів творчості, а також оцінки результатів їх використання. Методизація творчості розвивається і стає обов'язковою умовою подальшого прогресу науки і техніки.
Усі методи активізації творчості можна розділити на раціональні і ірраціональні. Раціональні методи використовують логіку аналізу технічних систем, закономірностей їх розвитку. Це морфологічний аналіз, функціонально-фізичний метод конструювання, алгоритм вирішення винахідницьких задач, функціонально-вартісний аналіз та інші. Ірраціональні методи спираються головним чином на активізацію творчих здібностей винахідника, його інтуїцію, фантазію, здатність до аналогій. Це метод контрольних запитань, мозковий штурм, синектика, асоціативні методи та інші.
Метод контрольних запитань. Як відомо, стародавні греки вважали наймудрішою на світі людиною Сократа, а той вважав, що вміє в житті робити добре тільки одне - ставити запитання. За допомогою поставлених ним запитань співрозмовники самі знаходили істину. Можливо, відсутність під рукою у кожного винахідника свого Сократа спонукало ряд винахідників замінити співрозмовника - мудреця на списки контрольних запитань.
Метод контрольних запитань (МКЗ) - один із методів психологічної активації творчого мислення. Його мета - за допомогою навідних питань підвести до розв'язку задачі. Списки таких питань пропонувалися в 20-х роках XX століття. МКЗ може застосовуватись у вигляді монологу винахідника, у вигляді промови, зверненої до самого себе, наодинці з собою, або у вигляді діалогу винахідників, наприклад, в серії запитань, що задаються керівником. Широко відомі списки контрольних запитань, які запропонували А.Осборн, Д.Пірсон. Е.Раудзенц, Г.Буш та інші.
Наприклад, список Осборна містить 9 груп запитань, зокрема, такі запитання: "Що можна змінити? Чи можна що-небудь ущільнити? Стиснути? Згустити? Прискорити? Зменшити? Звузити? Розробити?".
Одним з кращих можна вважати список запитань, складений англійським винахідником Ейлоартом. Це свого роду програма роботи талановитого винахідника, який з фантастичною наполегливістю намагається розв'язати задачу методом спроб і помилок. Деякі питання потребують розвиненої уяви, інші - глибоких і різнобічних знань, наприклад:
спробувати різні види матеріалів і види енергії;
дізнатися думку людей, які цілком необізнані у даній справі;
спробувати "національні" рішення: хитре шотландське, всеохоплююче німецьке, марнотратне американське, складне китайське тощо.
В сучасних умовах МКЗ може бути використаний лише на початкових стадіях постановки або розв'язування технічно нескладних задач. Справа в тому, що будь-яке формулювання запитання звичайно має на увазі можливі одноразові зміни об'єкта. Розв'язування складних задач вимагає комбінації змін. І хоча в питаннях пропонується розглянути такі комбінації, але не пропонуються методичні рекомендації, як це зробити і як оцінити одержані результати. Однак фрагменти із списків контрольних запитань і навіть цілі списки входять до складу низки сучасних складніших і ефективніших методів пошуку.
Тому застосування списків іноді відносять до методів ліквідації безвихідних ситуацій.
Мозковий штурм (МШ) відомий також під назвами мозкова атака, брейнс-тормінг, брейн-ринг, облога мозку, метод обміну думками тощо. Як один із популярних методів психологічної активізації колективної творчої діяльності, запропонований американським підприємцем і винахідником Осборном у 1951 році. В основі МШ лежить припущення, що розв'язок завдання можна отримати, даючи вихід з підсвідомості направленому потоку ідей. Осборн розумів, що лише невеликий відсоток людей здатний висловити нові, ще сирі, не сформульовані думки. Щоб зменшити упорядкованість мислення і допомогти новим ідеям прорватися із підсвідомості в свідомість, вводяться деякі правила:
Ніяка критика й винесення суджень, сприятливих або несприятливих, в процесі генерування ідей не допускається. Коли критика не допускається, будь-яка ідея добра і її легше висловити.
При МШ потрібно якомога більше ідей. Потрібні різноманітні ідеї і думки, які необхідно висловлювати вільно, не скуто, не задумуючись.
Члени групи не повинні бути дуже глибоко пов'язані один з одним і особисто зацікавлені у завданні, що розглядається. Вони повинні мати уявлення про завдання, знати й розуміти його, але не зобов'язані бути фахівцями у цьому напрямку, хоч і не повинні бути невігласами.
Завдання послідовно розв'язують дві групи людей по 4 -15 чоловік в кожній. Перша група лише висуває різноманітні ідеї - це група "генераторів ідей". В ній бажано мати людей, схильних до абстракції і з буйною фантазією (екстравертів). Сюди потрібно включити й суміжників (конструктори, технологи, економісти і постачальники) і одну - дві людини "зі сторони", що не мають жодного стосунку до завдання (лікаря, перукаря, поштового працівника). Ця група "штурмує" завдання протягом 20-50 хвилин з регламентом 2 хвилини на ідею, які фіксуються в протоколі, або записуються на магнітофон.
Друга група після закінчення "штурму" виносить думку про цінність висунутих ідей. Це група "експертів", сюди краще включити людей з аналітичним, критичним складом розуму (інтровертів). У завдання експертів входить не лише оцінка ідей, але й аналіз прихованих можливостей кожної пропозиції. Тому фахівці-експерти повинні дати свої висновки з висунутих ідей і детально розібрати їх, обов'язково вишукуючи в них раціональні зерна, що містить будь-яка ідея, якою б парадоксальною вона не була.
Процесом розв'язання завдання управляє керівник, який ставить запитання, інколи підказує, направляє дискусію у потрібному напрямку, слідкуючи за тим, щоб висловлювались не лише дуже практичні ідеї, а й фантастичні, непрактичні, які можуть дати поштовх новим, іншим ідеям.
Якщо завдання не розв'язане в процесі "штурму", то його можна повторити, але краще з іншим колективом.
На перший погляд може здатись, що мозкова атака - інструмент не дуже серйозний, екзотичний і не дуже прийнятний для винахідницьких і раціоналізаторських задач. Але це не так. З її допомогою можуть розв'язуватись досить різноманітні, в тому числі, й досить складні завдання. Більше того, деякі керівники науково-технічних колективів стихійно використовують правила мозкової атаки у своїй роботі, не будучи знайомими з ідеями Осборна, влаштовують "неофіційні " наради у домашній атмосфері, за чашкою чаю і доброзичливо розглядають будь-яку висунуту ідею при розв'язанні гострих науково-технічних питань. При цьому часто запрошуються на такі наради і не фахівці, а люди зі сторони, які не мають досвіду з розв'язання поставленого завдання. До речі, багатьма творцями науки і техніки у різних формах висловлювалась думка про те, що неочікувані рішення частіше дає не фахівець, а той, хто не знає того, що дана задача не розв'язується. Відомий факт, коли Форд вимагав від своїх конструкторів створити автомобіль масою в 1 тонну, а вони не могли зробити автомобіль легший 1,5 т. Тоді Форд запросив авіаконструкторів, і вони ніяк не могли сконструювати автомобіль, важчий 500 кг.
Все ж ефективність МШ визначається не тільки запрошенням "сторонніх". На сесії створюється атмосфера невимушеного обміну думками, коли значно легше варіювати й комбінувати ідеї, висловлені учасниками різних спеціальностей. Тому під час МШ за 30...50 хвилин висувається від 50 до 150 різних ідей, 10-15 % з яких можуть бути не позбавлені глузду й прийняті до розроблення. При індивідуальній роботі за цей час висувається не більше 10... 20 ідей.
В 50...60-х роках XX століття МШ вважався досить ефективним і перспективним методом пошуку нових технічних рішень. Поступово з'ясувалося, що складні винахідницькі задачі цим методом розв'язати не вдається. Нині вважається, що МШ - це легкий і надзвичайно швидкий спосіб колективного пошуку різноманітних ідей при вирішенні не особливо складних технічних, наукових і організаційних завдань.
Здійснювались численні спроби модернізувати метод, розширити його можливості, підвищити ефективність. З'явився ряд різновидів МШ, в тому числі індивідуальний, парний, масовий, поетапний, з додатковим збором пропозицій тощо. Загальним для всіх різновидів ефектом є деяке розширення можливостей методу, розвиток цінних ідей при продовженні роботи над ними після "мозкового штурму". Так, наприклад, в процесі одного МШ за 44 хвилини було подано 105 пропозицій, а наступного дня ще 23, з яких 4 виявились кращими будь-якої з перших 105 пропозицій. В зв'язку з цим, рекомендується після мозкового штурму проводити додатковий збір пропозицій учасників на другий день.
Питання про авторство і пріоритет рішень, знайдених в результаті "мозкового штурму", є дуже важливим і складним. Тому й рекомендується проводити мозковий штурм групами по 5-15 чоловік, де вже легше вирішити питання про авторство.
Нині, коли з'явилися десятки інших, більш складних і детально розроблених методів і прийомів пошуку нових технічних рішень, "мозковий штурм" в його початковому чистому вигляді для розв'язування винахідницьких задач використовується не дуже широко. Але цей метод вивчається в числі перших при підготовці фахівців із сучасної технології винахідництва.
Синектика - це найпотужніша із створених за кордоном методик психологічної активізації творчості. Вона є подальшим розвитком і удосконаленням "мозкового штурму". Запропонована в 1952-59 роках американським винахідником і дослідником Гордоном. Слово "синектика" грецькою означає "сполучення" різнорідних елементів. В основу синектики покладено мозковий штурм, але цей штурм веде професійна або напівпрофесійна група, яка від штурму до штурму нагромаджує досвід розв'язування задач. При синектичному штурмі допускаються елементи критики і відбору ідей.
Синектори навчаються застосуванню чотирьох видів аналогій при пошуку нових ідей:
§ пряма - широко використовують всі інженери й винахідники, коли порівнюють об'єкт або процес, що розглядається, із аналогічним об'єктом або процесом в іншій галузі техніки.
§ особиста (емпатія) - синектор порівнює себе з технічним об'єктом, уявляє собі, щоб він робив сам, якби був на місці цього об'єкта.
§ фантастична - застосовуючи її, синектори звертаються за допомогою до золотої рибки, чарівної палички, навчених тварин чи неймовірних припущень (зникла сила тяжіння тощо).
§ символічна, яка вимагає, буквально в двох словах, відобразити суть явища, причому слова повинні утримувати в собі дещо неймовірне, дивовижне. Літератори й журналісти часто використовують цей прийом для того, щоб у назві твору або книги яскраво розкрити суперечливу суть персонажів або явищ, наприклад "Без вини винні", "Очевидне-неймовірне".
Знайти найкращий варіант навіть тренованому колективу вдається не відразу. Бажаний результат знаходять, звичайно, після 5-10 спроб.
Синектори працюють за певною програмою, в 4 етапи:
§ синектори формулюють і уточнюють проблему "як вона подана".
§ формулюють проблему "як її розуміють".
§ ведеться генерація ідей з використанням усіх вище згаданих аналогій.
§ ідеї переносяться на "проблему, як вона подана" і "як її розуміють". Важливим елементом цього етапу є критична оцінка ідей експертами.
Синектичні засідання, які проходять, як правило, декілька годин, складають незначну частину загального часу розв'язування поставленого завдання. Решту часу синектори вивчають і обговорюють одержані результати, консультуються із фахівцями, експериментують, займаються пошуками кращих способів реалізації рішення. Нерідко кінцеве рішення, до якого приходять синектори. здається настільки звичайним, що важко відмежуватись від думки, нібито його можна було одержати і без усіх хитромудрих "аналогогенеруючих процедур". Проте про практичну цінність методу можна судити з того, що послугами сине-кторів постійно користуються багато американських фірм, в тому ж числі такі, як Дженерал електрик, IBM, Ремінгтон тощо.
Цей досить складний метод прийшов у 50-60-х роках на зміну відносно простим методам, які не вимагають спеціального навчання. Головними перевагами методів активізації пошуку, які були розглянуті вище, є простота й доступність. Такі методи, як мозковий штурм, можуть бути засвоєні після одного-двох занять. Навчання синектиці триває, як правило, всього декілька тижнів.
Методи активізації пошуку універсальні. їх можна використовувати для розв'язування універсальних завдань - наукових, технічних, організаційних та інших. Принциповий недолік розглянутих методів - непридатність при розв'язуванні досить важких завдань. Штурм (простий або синектичний) дає на порядок більше ідей, ніж звичайний метод спроб і помилок. Але цього мало, якщо "ціна" задачі 10 000 або 100 000 спроб. Крім того, розглянуті методи не дають об'єктивних критеріїв оцінки нових технічних ідей, за винятком експертних.
Методи активізації пошуку творчих рішень зберігають в дещо поліпшеному вигляді стару тактику перебору варіантів. Ці методи не розвиваються, а спроби їх комбінування не дають істотно нового результату.
Морфологічний аналіз. Одним із найважливіших елементів творчої діяльності, будь-то наукової чи інженерної, є класифікація. Недаремно багато талановитих діячів науки й техніки люблять все піддавати класифікуванню. Ландау, наприклад, в студентські роки склав класифікацію зануд. До першого класу зарахував "гнусів" - нахаб, забіяк, скандалістів, до другого - "моралістів", до третього - "пісників", які відрізняються незадоволенням, пісним виразом обличчя, і до четвертого - "образливих" - завжди на когось ображаються.
Класифікація дозволяє швидше і точніше орієнтуватись у великій різноманітності понять і фактів. Чудовим прикладом корисності класифікація є відкриття Д.І.Менделєєвим періодичної системи елементів, яка була збудована після впорядкування хімічних елементів за атомною вагою і класифікація по валентності.
Не випадково, морфологічний аналіз (МА), один з найбільш поширених методів технічного пошуку, базується на класифікуванні й відноситься до раціональних методів пошуку нових технічних рішень.
Термін " морфологія" (від грецького "вчення про форму") увів у 1796 році Гете - основоположник вчення про форму й будову рослин і тварин - морфології організмів. Це не поодинокий випадок, коли словотворчість поета дістала широке визнання й розповсюдження в багатьох науках: в подальшому з'явилась морфологія людини, морфологія фунтів тощо.
Вперше МА використав для розв'язування технічних завдань у 1942 році, Фріц Цвіккі. Він вказав, що цей метод дозволяє знаходити всі варіанти вирішення проблеми. За допомогою МА вченому вдалось за короткий проміжок часу отримати значну кількість оригінальних технічних рішень у ракетобудуванні, чим він дуже здивував керівників фірми. У 1943 р. він побудував морфологічну матрицю (ящик) для реактивних двигунів, що працюють на хімічному паливі, яка містила 576 можливих варіантів, в числі яких були і схеми секретних тоді німецьких літаків-снарядів ФАУ-1 і ракети ФАУ-2, а в 1951 р. він склав морфологічний ящик, у якому містилось 36864 типи реактивних двигунів.
Суть МА полягає в тому, що у технічній системі, яка проектується або удосконалюється, виділяють декілька характерних для неї структурних, морфологічних ознак, тобто ознак будови системи. За кожною морфологічною ознакою складають список конкретних варіантів технічних рішень. Варіанти морфологічних ознак будують у вигляді таблиці або наносять на систему координат, що дозволяє краще уявити пошукове поле. Перебираючи сполучення варіантів, можна виявити нові розв'язки завдання, які при простому переборі можуть бути втрачені [5].
Побудувавши таблицю, або матрицю, проводять оцінку варіантів і вибирають найкращий. Метод МА дає можливість розглянути сотні й тисячі нових сполучень, які без МА можуть бути не враховані, дає можливість охопити всі варіанти одним поглядом і системно дослідити, а звідси недалеко й до принципово нових рішень.
Але за дивовижну легкість отримання варіантів при виконанні МА доводиться розраховуватись великою трудомісткістю при виборі варіантів. При побудові морфологічної таблиці бажано зробити її якомога повнішою і не втратити цікаві варіанти, але в той же час потрібно досягти максимальної її компактності. Наприклад, для 20 ознак і 10 варіантів з кожної ознаки ящик буде містити 10 у 20-му ступені можливих рішень! Перебрати їх не зможе навіть ЕОМ!
Внаслідок цих причин МА частіше використовують не для пошуку якогось одного ефективного рішення, а при системному підході до розв'язування творчих завдань загального плану:
для пошуку компонувальних або схемних рішень машин;
для дослідження галузі можливого застосування технічних систем;
для виявлення простих винаходів, які до цього часу ніким не помічались;
для прогнозування розвитку технічних систем;
при функціонально-вартісному аналізі.
Дата добавления: 2016-06-13; просмотров: 2612;