Художник-мультипликатор/разработчик трехмерной графики

Аниматоры и разработчики трехмерной (ЗБ) графики отвечают за придание вашим продуктам движения и объема. Аниматоры и разработчики трехмерной графики создают те части продукта, которые больше всего напоминают телевидение или кино: автоматическую генерацию знаков или символов, мультипликацию и специальные эффекты, создаваемые в компьютере. Хотя не каждый интерактивный продукт требует подобных функций, но в тех случаях, когда вы используете анимацию или трехмерную графику, они должны быть выполнены профессионально, чтобы не приуменьшить достоинство работы в целом.

Эта должность наиболее близка к должности ретушера в традиционном подразделении подготовки печатных форм с ручным монтажом. Хотя кандидат на эту должность должен иметь глаз художника, но по своей природе это техническая работа. Важно найти такого человека, который может строго выполнять указания и следовать замыслу творческой команды, а не отходить от этого замысла по своему усмотрению. Хороший мультипликатор работает сообща с творческой командой и улучшает конечный продукт, предлагая различные подходы к решению задачи. Это должен быть человек организованный и работающий продуктивно, поскольку данный участок потенциально является узким местом производства.








Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 672;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.003 сек.