Разработка линейных алгоритмов.
Линейный алгоритм (следование) образуется командами, выполняемыми однократно в той последовательности, в которой они записаны.
Чтобы составить программу линейной структуры...
1. Определить, что является исходными данными, какие будут у них типы. Выбрать имена переменных.
2. Определить, что является искомыми результатами, какие будут у них типы. Выбрать имена переменных.
3. Определить, какие формулы связывают исходные данные с результатами.
4. Если нужны промежуточные данные, определить их типы и выбрать имена вспомогательных переменных.
5. Описать все используемые переменные.
6. Записать алгоритм, который должен включать:
1. ввод всех исходных данных;
2. вычисления;
3. вывод результатов.
Будьте внимательны: вспомогательная переменная должна получить значение до того, как она будет использована в вычислениях.
7. Подобрать данные для тестирования программы (проверки правильности ее работы).
Задачи:
1. Запишите по правилам С# следующие выражения:
2. Разработать алгоритм написать программу для следующей задачи:
По норме СанПИН площадь для одного компьютера в кабинете 3 м2. Какой площадью должен быть кабинет информатики для А количества компьютеров.
3. Выкурив 1 сигарету, человек принимает 2 мг никотина. Сколько яда никотина примет человек за один день, выкурив х сигарет?
4. Сердце здорового человека делает 75 ударов в минуту. Сколько ударов сделает сердце за х минуту?
5. Тяжёлые машины и автобусы за каждый километр пробега выделяют 23 грамма азота. Сколько газа выделяет автобус маршрута № 17, если он сделал С кругов? Расстояние от вокзала до деревни равно А км.
6. В магазине продается костюмная ткань. Ее цена В руб. за квадратный метр. Составьте алгоритм и программу, которая подсчитает и выведет на экран стоимость куска этой ткани длиной Х метров и шириной 1м.
Условные операторы
Разветвляющимся называется такой алгоритм, в котором выбирается один из нескольких возможных вариантов вычислительного процесса. Каждый подобный путь называется ветвью алгоритма.
Для разработки таких алгоритмов применяют условный оператор. Условный оператор может использоваться в форме полной или неполной развилки.
В случае неполной развилки если условие истинно, то блок операций выполняется, если условие ложно, то блок операций не выполняется. В случае полной развилки если условие истинно, то выполняется блок операций 1, иначе выполняется блок операций 2.
Условие может быть простым и составным.
В простых условия используются операторы сравнения:
< - меньше, чем..
> - больше, чем...
<= - меньше, чем... или равно
>= - больше, чем... или равно
<> - не равно
= = - равно
Например, простыми отношениями являются следующие:
x-y>10; k<= (a+b); s = = 0;
Составные условия строятся из простых с помощью логических операторов:
&& - И
|| - ИЛИ
! – НЕ
Например
((y>10) && (k<= a))
На языке С# условный оператор имеет вид:
Оператор условия может быть вложенным.
Задачи
1. Если введенное значение переменной a равно7, то на экране мы увидим слово Привет!Если не равно — то на экран ничего выводится не будет.
2. Пример без фигурных скобок, объяснение.
3. Найти максимальное из трех чисел.
4. Сумма покупки составляета рублей. Если а больше 1000 рублей, то предоставляется скидка 15%. Вывести на экран сумму покупки с учетом скидки либо сообщение о том, что скидка не предоставляется.
5. Проверить, принадлежит ли число введенное с клавиатуры, интервалу (-5;3)
Дано двузначное число. Определить:
· входит ли в него цифра 3
· входит ли в него цифра а
Дата добавления: 2017-08-01; просмотров: 2992;