Структура программы.
Для любого языка программирования необходимо знать основные правила написания программ. Любая программа состоит из строк. В языке Паскаль максимальная длина строки не должна превышать 127 символов.
Типичная программа на Паскале имеет следующую структуру:
ProgramName;
Begin
End.
1. В начале программы находится заголовок, состоящий из служебного слова PROGRAM и произвольного имени программы Name, задаваемого пользователем. Имя может состоять из латинских букв, цифр и знака подчеркивания; начинается должно только с латинской буквы . Заголовок завершается знаком ";".
2. Блок объявления данных в общем случае включает:
- описание меток;
- описание констант;
- описание переменных;
- описание процедур и функций.
Любой из этих разделов может отсутствовать. Они могут встречаться в программе любое количество раз и следовать в любом порядке.
3. Тело программы - это текст основной программы. Тело программы начинается служебным словом BEGIN и заканчивается словом END. Слова Begin и End не являются операторами. Эти слова используются, как правило, для выделения составных блоков операторов: Begin - в качестве левой скобки, End - в качестве правой. В конце программы обязательно ставится точка.
4. Знак ";" является разделителем всех операторов, списков, строк в программе. И об этом никогда не стоит забывать.
Описание данных.
Описание констант и переменных.
Константами называются элементы данных, значения которых известны и в процессе выполнения программы не изменяются. В разделе описания именам констант присваиваются их значения. Для описания констант используется служебное слово Const.
Описание: Const имя константы=значение;
Пример: Const Max=100; Min=0;
После того как константа определена, ей нельзя присвоить другое значение. В Паскале имеются некоторые константы, значения которых уже заранее определены и к ним можно обращаться без предварительного описания. Одной из таких констант является число Пи, для обозначения которого применяется идентификатор Pi=3.14159.
Переменные – это данные, которые могут изменять свои значения в процессе выполнения программы. Каждая встречающаяся в программе переменная должна быть описана до начала программы. Для описания переменных используется служебное слово Var.
Описание: Var имя переменной : тип переменной;
Для каждой переменной, встречающейся в программе, в разделе описания должен быть указан именно тот тип значения, которое оно принимает в программе.
Стандартные типы переменных:
1. Integer – целочисленный тип, охватывающий целые положительные числа, отрицательные и нуль в диапазоне от -32768 до +32767.
Пример: Var n, k, i : Integer;
Index, X_max, Y_max : Integer;
2. Real – дробные числа.
Пример: Var a, b, c : Real;
A_1, Mas : Real;
Программа состоит из последовательности операторов, выполняемых строго друг за другом в порядке их описания слева направо и сверху вниз.
Простые операторы
Оператор присваивания := вычисляет выражение справа от него и присваивает результат переменной, стоящей слева.
Операторы ввода-вывода
Оператор ввода (чтения) обеспечивает ввод данных с клавиатуры (либо чтение из файла) для их последующей обработки программой.
Оператор вывода (записи) обеспечивает вывод данных на экран монитора (либо запись в файл). При выводе на экран текстовой информации текст в операторе записывается в одинарных кавычках.
Структурные операторы
Условный оператор if обеспечивает выполнение оператора или группы операторов в зависимости от заданных условий. Если условие выполняется, то работает оператор1, в противном случае работает оператор2.
Задача 1. В электрической цепи напряжение U=48 В. Для заданного сопротивления R определить количество теплоты Q=I2×R×t , выделяемое на проводнике за время t.
В данной задаче примем следующие обозначения:
t – расчетное время, задается с клавиатуры, т.к. численное значение не дано;
R – сопротивление резистора, задается с клавиатуры.
U – напряжение цепи, может быть задано константой в блоке описания данных либо непосредственно в программе;
I – значение тока, определяется по закону Ома ;
Q – расчетное значение количества теплоты, определяется по заданной в условии формуле.
Текст программы начинается словом Begin и заканчивается словом End. В конце программы обязательно ставится точка. До начала программы должны быть описаны все переменные и константы, встречаемые в программе.
Константы – это данные, которые в программе не изменяются (в нашем примере это может быть напряжение U=48). Описываются константы с помощью слова const.
Для описания переменных используется служебное слово var.
Вариант решения задачи:
Дата добавления: 2016-08-30; просмотров: 1080;