Точка, ближайшая к зрителю: в этой точке все составляющие имеют максимальное значение, что обеспечивает белый цвет.
Рисунок 67– трехмерная цветовая модель с диагональю на которой расположены оттенки серого цвета
На линии, соединяющей эти точки(по диагонали), располагаютсясерые оттенки: от черного до белого. Это происходит потому, что значения всех трех составляющих одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения. Такой диапазон иначе называют серой шкалой (grayscale). В компьютерных технологиях сейчас чаще всего используются 256 градаций (оттенков) серого. Хотя некоторые сканеры имеют возможность кодировать и 1024оттенка серого.
Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные(бинарные)смешения исходных цветов: из красного и зеленого получается желтый, из зеленого и синего - голубой, а из красного и синего - пурпурный.
Рисунок 67 – Цветовой куб
Следует отметить, что у аддитивной модели синтеза цвета существуют ограничения. В частности, не удается с помощью физически реализуемых источников основных цветов получить голубой цвет (как в теории - путем смешения синей и зеленой составляющих), на экране монитора он создается с некоторыми техническими ухищрениями.
Кроме того, любой получаемый цвет находится в сильной зависимости от вида и состояния применяемых источников.Одинаковые числовые параметры цвета на различных экранах будут выглядеть по-разному.И, по сути дела,модельRGB- это цветовое пространство какого-то конкретного устройства, например сканера или монитора.
Эта модель, конечно, совсем не очевидна для художника или дизайнера, но ее необходимо принять и разобраться в ней вследствие того, что она является теоретической основой процессов сканирования и визуализации изображений на экране монитора.
Коды цветов будут даны в цикле лекций о цветовых стандартах и каталогах, там выложу списки цветов с кодами. Здесь рассматриваем принципы работы систем.Некоторые специальные термины
В современных специальных журналах часто используются такие понятия, как треугольник цветности, диаграмма цветности, локус, цветовой охват. В этом разделе мы попытаемся разобраться в сущности и назначении этих терминов на примере RGB-модели (хотя это можно было бы сделать и на базе любой другой цветовой модели).
Начнем рассмотрение этих понятий с принципа образования плоскости единичных цветов.Плоскость единичных цветов (Q) (рис. 3.5) проходит через отложенные на осях координат яркости единичные значения выбранных основных цветов.
Единичным цветомв колориметрии называют цвет, сумма координат которого (или, по-другому, модуль цвета т) равна 1.
Поэтому можно считать, что плоскость Q, пересекающая оси координат в точках Br(R=1,G=0,В=0), Bg(R=0,G=1,В=0) и Bb(R=0,G=0,В=1), является единичным местом точек в пространстве RGB (рис. 69).
Рисунок 68 - Плоскость единичных цветов и образование треугольника цветности
цветности
Каждой точке плоскости единичных цветов (Q) соответствует след цветового вектора, пронизывающего плоскость в соответствующей точке на расстоянии от центра координат:
m = (R2+G2+B2)0.5 = 1.
Следовательно, цветность любого излучения может быть представлена на плоскости единственной точкой. Можно себе представить и точку, соответствующую белому цвету (Б). Она образуется путем пересечения ахроматической оси с плоскостью Q (рис. 69)
В вершинах треугольника находятся точки основных цветов.Определение точек цветов, получаемых смешением любых трех основных, производится по правилу графического сложения. Поэтому данный треугольник называется треугольникомцветности, или диаграммой цветности. Часто в литературе встречается другое название - локус, которое можно интерпретировать как геометрическое место всех цветов, воспроизводимых данным устройством.
В колориметрии для описания цветности нет необходимости прибегать к пространственным представлениям. Достаточно использовать плоскость треугольника цветности (рис. 3.5). В нем положение точки любого цвета может быть задано только двумя координатами.Третью легко найти по двум другим, так как сумма координат цветности(или модуль)всегда равна 1. Поэтому любая пара координат цветности может служить координатами точки в прямоугольной системе координат на плоскости.
Итак, мы выяснили, что цвет графически можно выразить в виде вектора в пространстве или в виде точки, лежащей внутри треугольника цветности.Почему RGB-модель нравится компьютеру?
В графических пакетах цветовая модель RGB используется для создания цветов изображения на экране монитора, основными элементами которого являются три электронных прожектора и экран с нанесенными на него тремя разными люминофорами. Точно так же, как и зрительные пигменты трех типов колбочек, эти люминофоры имеют разные спектральные характеристики. Но в отличие от глаза они не поглощают, а излучают свет.Один люминофор под действием попадающего на него электронного луча излучает красный цвет, другой - зеленый и третий - синий.
Мельчайший элемент изображения, воспроизводимый компьютером, называется пикселом (pixel от pixture element). При работе с низким разрешением отдельные пикселы не видны. Однако если вы будете рассматривать белый экран включенного монитора через лупу, то увидите, что он состоит из множества отдельных точек красного, зеленого и синего цветов (рис. 3.6, 2), объединенных в RGB-элементы в виде триад основных точек.Цвет каждого из воспроизводимых кинескопом пикселов(RGB-элементов изображения)получается в результате смешивания красного, синего и зеленого цветов входящих в него трех люминофорных точек.
Дата добавления: 2016-02-27; просмотров: 830;