Методы поиска решений в системах, основанных на знаниях. Этапы получения решения (работа интерпретатора).
Методы поиска решений в системах, основанных на знаниях.
I. Поиск в пространстве состояний.
ПО разбивается на набор состояний, которую можно сравнить и выбрать более подходящий.
1.1. Поиск в ширину.
Порядок обхода вершин
|
сравниваются между собой. Выбирается то решение, которое самое оптимальное. Ограничений по времени и ресурсам нет.
1.2. Поиск в глубину.
Каждую вершину проходим до конца.
Дерево просматривается по вертикали.
Найденные решения сравниваются с.
правильным. Выбирается то, которое подошло
(удовлетворяет минимальным требованиям).
При данном методе важно принять хоть какое-нибудь решение. Количество ресурсов и времени ограничено.
Если есть время, то выбирают первый путь, если нет времени, то выбирается второй путь; главное знать решение своей проблемы.
II. Метод релаксации.
ПО представлена в виде набора критериев и вариантов. Данный метод используется, если
Количество критериев и вариантов решения слишком большое, чтобы их перебирать.
Поэтому на основании критериев устанавливается несколько фильтров остается правильное решение.
III. Эвристический поиск.
ПО представляется в виде интуитивных действий, которыми пользуется эксперт. Для принятия решения строится алгоритм. Используется в том случае, если эксперт достаточно квалифицированный и его решением можно верить (полагаемся полностью на эксперта, этот метод не подойдет).
IV. Недетерминированное управление выводом (метод проб и ошибок, метод научного тыка).
В ПО выбирается функция, позволяющая сравнивать между собой последствия различных действий. При выборе между различными вариантами альтернативных решений оценивается функция. В качестве ограничения используется условие – значение функции не должно увеличиваться. Используется в том случае, если ПО формализована и функция получается естественным путем.
Этапы получения решения (работа интерпретатора).
Правила
I Этап-выборка. Выбираются правила, которые можно использовать в данный момент (если истина, то можно, если ложь, то нет).
II Этап-сопоставление. Каждому правилу привязываются данные о реальной системе.
III Этап-разрешение конфликта. Необходимо выбрать из списка правил одно для выполнения. Первый метод разрешения конфликта – назвать номер правила из списка или по счетчику. Возможно в случае, когда пути равноправны. Второй метод разрешения конфликта – эксперт вручную проставляет ранги для правил для каждой задачи, тогда выполняется правило с максимальным рангом.
IV Этап- выполнение. Выполняется выбранное правило и все сначала.
2.8. Методология разработки интеллектуальных систем. Концепция "быстрого прототипа". Этапы разработки интеллектуальных систем.
Этапы разработки интеллектуальных систем:
Внедрение
Идентификация Тестирование
требования переформу- завершение
лирование
Концептуализация усовершенствование Выполнение
переконструирование
понятия структуры знаний
Формализация
Концепция "быстрого прототипа" -берется 1-2 стандартные задачи. Затрачиваются минимальное время и минимальные ресурсы создания.
Дата добавления: 2015-07-30; просмотров: 751;