Вывод во фреймовой системе.
В рамках фреймового подхода предполагается, что знания в системе представляются в виде отдельных кластеров знаний, или подструктур, содержащих сведения о стереотипах (т.е. о некоторых общих характеристиках данного класса объектов или ситуаций. Согласно данному предположению понимание ситуации для системы означает поиск в перечне накопленных структур такой, которая наилучшим способом описывала бы рассматриваемую ситуацию. При этом слоты заполняются некоторой информацией и заполненный фрейм проверяется на адекватность данной ситуации. В случае несовпадения ищется новый фрейм и процесс продолжается.
Таким образом, можно выделить три основных процесса, происходящих во фреймовых системах:
1. Создание экземпляра фрейма. Для создания экземпляра фрейма необходимо найти подходящий фрейм и заполнить его слоты информацией, описывающей специфику рассматриваемой ситуации. Для того чтобы заполнить слоты используется специальная информация о том, как найти потенциальные «заполнители» слотов. Эта информация часто хранится в процедурной форме.
2. Активация фреймов. В том случае, когда фрейм считается подходящим для описания данной ситуации, осуществляется его активация глобальным процессом. Если обнаруживается слишком много отличий содержимого фреймов от специфических особенностей рассматриваемой ситуации или они носят достаточно серьезный характер, организуется поиск другого, более подходящего фрейма. При этом «отвергнутый» фрейм может содержать указания на то, какие именно фреймы следует исследовать вместо данного (например, более общие или наоборот, более специализированные). Часть данных, используемых для заполнения слотов «отвергнутого» фрейма, может быть использована при рассмотрении новых кандидатов.
3. Организация вывода, заключающаяся в последовательном поиске « активации в сети фреймов до нахождения наиболее соответствующего и построения на его основе экземпляра фрейма.
В [52] Т. Виноград предложил объединить во фреймах преимущества декларативного и процедурного представления. Суть его предложения состоит в том, что знания, касающиеся функций непосредственного представления их с помощью фреймов, должны храниться в декларативной форме, а знания об использовании фреймов — в процедурной.
В частности, процедуры могут хранить знания, позволяющие давать ответ на следующие вопросы:
1. Когда активировать фрейм? Подобно «демонам» фреймы могут активировать сами себя в случае, если распознана соответствующая ситуация.
2. В каком случае считать, что данный фрейм неадекватен ситуации и что в этом случае делать? Фрейм мог бы, например, автоматически передать управление другому фрейму или деактивировать себя.
3. Когда осуществлять заполнение слотов — в момент вызова или позднее, по мере необходимости?
Реализация этих функций может быть возложена на присоединенные процедуры. Процедуры могут также реализовывать эвристики, направленные на поиск необходимой для заполнения слотов информации.
Дата добавления: 2017-02-20; просмотров: 479;