Файлы данных ANSYS.
Файл базы данных – это основной файл, образующийся при работе программы. Он имеет расширение .db. В файле базы данных программа сохраняет все вводимые данные, результаты решения и постпроцессорной обработки. Главное достоинство этого файла – это возможность быстро модифицировать модель. При работе в любом процессоре – результаты сохраняются в одном файле. Сохранить данные в файле можно с помощью Utility Menu > File > Save as Jobname.DB или команды SAVE.
Можно также пользоваться кнопкой SAVE_DB в панели инструментов, что весьма рекомендуется перед выполнением сложных операций (булевы операции, построение сетки). Восстановить данные из файла базы данных можно с помощью Utility Menu > File > Resume Jobname.DB, и далее в открывшемся меню выбрать нужный файл. Очистить содержимое файла базы данных можно с помощью Utility Menu > File > Clear & Start New. Изменить имя файла можно с помощью Utility Menu > File > Change Jobname.
При работе программы образуются различные файлы. Они имеют следующие расширения и форматы записи.
Тип файла | Расширение | Формат записи | |
Log - файл | Jobname.LOG | ASCII | |
Файл output | Jobname.OUT | ASCII | |
Файл базы данных | Jobname.DB | Двоичный | |
Файл результатов: | |||
механический | анализ | Jobname.RST | |
термический | анализ | Jobname.RTH | Двоичный |
анализ магнитных полей | Jobname.RMG | ||
FLOTRAN | Jobname.RFL | ||
Файл пошаговой нагрузки | Jobname.Sn | ASCII | |
Графический файл | Jobname.GRPH | ASCII (специальный формат) | |
Файл матриц элементов | Jobname.EMAT | Двоичный | |
Ошибки в работе.
При работе с программой могут возникать различные ошибки. ANSYS сигнализирует о них появлением желтого окна сообщения, в котором будет кратко объяснена структура ошибки. В ANSYS все ошибки делятся на критические ошибки ERROR и предупреждения WARNING. Если возникает критическая ошибка, то работа программы останавливается и в окне появится сообщение, начинаемое с ERROR. Если возникает предупреждение, то работа программы не прерывается, а только появляются окна сообщений, начинаемых с WARNING. При работе может быть несколько предупреждений. Они все записываются в файл ошибок Jobname.ERR, который можно просмотреть с помощью Utility Menu > List > Files > Error File.
2.3. Обзор результатов решения задачи.
Как только решение вычислено, можно получить доступ к результатам, используя в зависимости от типа получаемых данных два постпроцессора POST1 и POST26.
Постпроцессор POST1 (General Postprocessor – общий постпроцессор) используется для обзора результатов в стационарной задаче или в течение отдельного шага решения в нестационарной задаче. Этот постпроцессор используется для получения линий уровня напряжений, деформаций и др.
Main Menu > General Postproc | /POST1 |
Постпроцессор POST26 (Time History Postprocessor – временной постпроцессор) используется для обзора результатов в виде u = u (t), где t – параметр нагрузки, частоты и др.
Main Menu > TimeHist Postpro | POST26 |
2.4. Общая структура командного файла ANSYS.
Итак, исходя из этапов анализа задачи, структура простейшего командного файла будут следующей:
/FILNAME, filename
/TITLE, titlename
/UNITS, units
Блок команд, определяющих переменные, используемые в программе. Блок команд, определяющих функции, используемые в программе.
/PREP7
Блок команд, отвечающих за построение модели. (Определение типа элемента. Определение опций элемента. Определение констант элемента. Определение свойств материала. Создание конечно-элементной модели. Приложение нагрузок.)
FINISH /SOLU
Блок команд, отвечающих за решение. (Определение типа анализа. Спецификация решения. Решение задачи.)
FINISH
Далее идет постпроцессорная обработка. При этом в зависимости от представления результатов пользуемся одним из двух постпроцессоров.
/POST1
Блок команд общего постпроцессора. FINISH
/POST26
Блок команд временного постпроцессора. FINISH
3. ГЕОМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В ANSYS.
Существуют два подхода в геометрическом моделировании в ANSYS: моделирование снизу-вверх и моделирование сверху-вниз. Основы моделирования построены на геометрической иерархии объектов: объект низшей размерности – точка, и далее по возрастанию – линии, поверхности, объемные тела.
Моделирование снизу-вверх основано на следующем положении: для создания объекта более высокой размерности необходимо создать объект более низкой размерности.
Моделирование сверху-вниз основано на конструировании объекта из готовых примитивов (параллелепипед, шар, и т.д.) с применением булевых операций (сложение, вычитание и др.).
Рассмотрим несколько примеров по мере усложнения моделировки.
3.1. ПУСТОТЕЛАЯ КОРОБКА.
Пример иллюстрирует геометрическое построение в интерактивном режиме пустотелой кубической коробки методом моделировки снизу-вверх и методом сверху-вниз.
Дата добавления: 2015-12-16; просмотров: 4357;