Создание блоков
Блок – это именованный объект, состоящий из произвольного числа графических примитивов, обрабатываемых как единое целое.
&Нарисуйте звездочку (рис. 94), которая в последствии будет преобразована в блок.
Рис. 94. Звездочка
Для создания блока предназначена команда _block (блок), которая может быть введена в командной строке, вызвана с помощью кнопки , расположенной на панели Рисование, на вкладке ленты Блоки и ссылки или из Обозревателя меню 4 Рисование 4 Блок 4 Создать.
После вызова команды перед вами появится диалоговое окно Определение блока (рис. 95).
&Установите следующие параметры для блока: имя – Звездочка, базовая точка – центр окружности, единицы измерения – миллиметры. С помощью секущей рамки выберете все примитивы, которые войдут в блок.
Рис. 95. Диалоговое окно Описание блока
Для вставки блока предназначена команда _insert (вставить), которая может быть введена в командной строке, вызвана с помощью кнопки , расположенной на панели Рисование, на вкладке ленты Блоки и ссылки или из Обозревателя меню 4 Вставка 4 Блок.
После вызова команды появится диалоговое окно Вставка блока
(рис. 96).
Рис. 96. Диалоговое окно Вставка блока
При вставке блока имеется возможность изменить угол поворота и масштабные коэффициенты по трем осям.
&Вставьте два блока: первый с масштабными коэффициентами 1,2,1, второй – 0.5 по всем осям (рис. 97).
Рис. 97. Блоки с разными параметрами вставки
&С помощью команды _minsert (мвставить) создайте массив блоков 3×3 (рис. 98).
Рис. 98. Массив блоков
Дата добавления: 2015-07-18; просмотров: 501;