Упражнение 3. Создание и прослушивание пользовательского события
Наподобие библиотечных маршрутизированных событий мы можем создавать свои собственные перенаправленные события, которые называют пользовательскими. Порядок добавления в класс событий таков:
- Вначале объявляется статическое поле класса только для чтения типа RoutedEvent, которое будет являться базовым при упаковке события. В соответствии с соглашением, имя поля правильно заканчивать постфиксом Event. Имя базового поля ассоциируется с идентификатором поля как ссылкой на объект RoutedEvent, а не с именем создаваемого события
- С помощью метода RegisterRoutedEvent() класса System.Windows. EventManager событие нужно зарегистрировать в среде исполнения CLR (Common Language Runtime) и сохранить ссылку на объект события в статическом поле. В дальнейшем этот объект можно передавать обработчикам события. Вызов метода регистрации можно разместить в статическом конструкторе класса или вызвать сразу при инициализации поля
- Объявить само событие с помощью делегата RoutedEventHandler, использовав расширенный способ объявления события, который используется для упаковки поля события. Делегат обеспечивает стандартную сигнатуру для обработчиков
- public delegate void RoutedEventHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
- Определить, если нужно, метод диспетчеризации события с префиксом On
Объявление класса регистрации событий выглядит так
public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent( string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType)- name - имя маршрутизируемого события. Имя должно быть уникальным для данного типа владельца и не может быть пустой строкой или иметь значение ссылки null
- routingStrategy - стратегия маршрутизации события, заданная в качестве значения перечисления System.Windows.RoutingStrategy. Это перечисление содержит элементы Tunnel, Bubble и Direct
- handlerType - тип обработчика событий, который должен быть типом делегата и не может иметь значение ссылки null
- ownerType - тип класса владельца маршрутизируемого события, который не может иметь значение ссылки null
Метод регистрации возвращает объект вновь зарегистрированного маршрутизируемого события, который нужно сохранить в статическом поле и в далнейшем упаковать в само событие. Упаковка события нужно для присоединения обработчиков, когда обработчики назначаются в разметке. Для прикрепления обработчиков в процедурном коде нужно использовать метод UIElement.AddHandler() явно, как будет показано ниже.
В данном упражнении создадим в классе собственное перенаправленное событие, которое будет исполнять назначенную стратегию маршрутизации ( Bubble, Tunnel, Direct ).
-
Добавьте к решению командой File/Add/New Project новый проект с именем UserEvents и назначьте его стартовым -
Заполните файл Window1.xaml следующей базовой разметкой пользовательского интерфейса
Чтобы не мудрствовать лукаво, на данном этапе мы взяли пустой пользовательский интерфейс из предыдущего упражнения и немного его упростили, убрав меню и контекстное меню окна.
-
Запустите приложение - получим заготовку окна с полуфункциональным интерфейсом для продолжения выполнения упражнения

Следующим шагом мы создадим класс с событием, расширяющий класс Button, и упакуем его в отдельный файл с именем MyButton.cs. Модель расширения кнопки будет удобна для возбуждения нашего события по перекрытому виртуальному методу OnClick().
-
Добавьте к текущему проекту командой Project/Add New Item новый файл с именем MyButton.cs по шаблону Custom Control (WPF), как показано на рисунке

увеличить изображение
-
Удалите сопутствующую папку Themes вместе с ее содержимым, которую автоматически создала оболочка для выбранного шаблона

Шаблон Custom Control (WPF) применяется для разработки пользовательских компонентов 'с нуля', но мы его здесь использовали потому, что в нем наиболее полно представлены подключенные пространства имен WPF
-
Заполните файл MyButton.cs следующим кодом
Событие нужно чем-то возбудить, собственно для этого мы и выбрали расширение именно кнопки. Переопределяемые события возбуждаются методом RaiseEvent(), который наследуется от класса UIElement всеми элементами управления пользовательского интерфейса (кроме документных для ContentElement ).
-
Добавьте в класс-расширение MyButton кнопки перекрытие виртуального метода OnClick(), наследуемого от базового класса Button, со следующим кодом
Необязательный поле-счетчик count мы ввели для нумерации узлов прохождения прослушиваемого события при выдачи результатов. Он должен накапливать значение, поэтому объявлен как статический, чтобы иметь область видимости уровня объекта-типа, а не объекта-экземпляра.
Далее мы вложим пользовательское событие в элементы логического дерева интерфейса и прикрепим к нему обработчики для прослушивания. Заметим, что владельцем пользовательского события Tap является сам класс-расширение кнопки, поэтому обработчик щелчка нужно прикрепить прямо к событию.
Для наглядности часть обработчиков пользовательского события мы прикрепим в разметке, а часть - в процедурном коде страницы. В последнем случае прослушивающим элементам дерева нужно присвоить имена. И еще, для видимости класса с событием в файле разметки в объект окна Window1 (или индивидуально в каждый прослушивающий элемент) нужно добавить пространство имен по синтаксису
xmlns:custom="clr-namespace:UserEvents"
с любым уникальным именем, например, custom.
-
Дополните разметку следующим выделенным кодом
Элементам Window1 и DockPanel мы только присвоили имена. Автоматически создать для них заготовки обработчиков с нужной сигнатурой оболочка не сможет, поскольку она их не видит. А для элементов с вложенными событиями - создаст.
-
Щелкайте на записях присоединения обработчиков в элементах Grid, UniformGrid, MyButton кода разметки и командой контекстного меню Navigate to Event Handler создайте в процедурном коде соответствующие заготовки обработчиков -
Создайте в процедурном коде по любой из полученных заготовок еще два обработчика с именами nDockPanel_Tap() и nWindow1_Tap() и той же сигнатурой
В результате должны быть созданы обработчики с именами:
- MyButton_Tap(object sender, RoutedEventArgs e)
- UniformGrid_Tap(object sender, RoutedEventArgs e)
- Grid_Tap(object sender, RoutedEventArgs e)
- nDockPanel_Tap(object sender, RoutedEventArgs e)
- nWindow1_Tap(object sender, RoutedEventArgs e)
-
Добавьте в экземплярный конструктор класса MyButton процедурный код динамического прикрепления обработчиков к пользовательскому событию для именованных элементов nDockPanel и nWindow1 следующим образом
-
Добавьте в конец класса Window1 функцию ShowTap() вывода результатов прослушивания события Tap
Данная функция будет выводить информацию о прохождении события по элементам дерева в панель оболочки Output. Применение метода String. Format() объясняется тем, что ни одна из 4-х перегрузок функции Debug. WriteLine() не способна принимать строку форматирования со спецификаторами формата типа {0}, {1}, и т.д. (в отличие от метода Console. WriteLine() ). При каждом новом возбуждении события в кнопке-источнике мы будем добавлять к выводу результатов заголовок с применяемой стратегией маршрутизации.
-
Если у вас панель Output еще не включена, то включите ее командой меню оболочки View/Output
Результаты можно выводить и на консольное окно. Тогда нужно выполнить следующее:
- В функции ShowTap() заменить метод System.Diagnostics.Debug. WriteLine() на Console. WriteLine()
- Изменить тип приложения с Windows Application на Console Application командой Project/Properties (в списке Output type )

увеличить изображение
-
Вставьте в каждый из созданных обработчиков пользовательского события Tap вызов функции ShowTap() по следующему образцу
Здесь мы стремились сделать код как можно унифицированнее, чтобы в случае смены целевого объекта вывода результатов, например, с панели Output на консоль, не пришлось бы много исправлять.
Наконец-то наступил момент истины - время испытать наш код и подтвердить правильность механизма работы пользовательских событий, который должен быть точно таким же, как и библиотечных.
-
Запустите последовательно приложение с разными значениям стратегии маршрутизации (перечисление RoutingStrategy ) при регистрации события в классе MyButton. В окне Output должен появится следующий результат
| Результат работы пользовательского события | |
| Стратегия | Результат |
| RoutingStrategy.Bubble | Стратегия маршрутизации: Bubble
|
| RoutingStrategy.Tunnel | Стратегия маршрутизации: Tunnel
|
| RoutingStrategy.Direct | Стратегия маршрутизации: Direct
|
В таблице наглядно показано, как осуществляется стратегия маршрутизации события по дереву элементов: событие всплывает, нисходит или обрабатывается в месте возбуждения и немедленно останавливается ( Bubble, Tunnel или Direct ).
Дата добавления: 2015-04-15; просмотров: 1100;
