Композиция изображения

Каждый кадр, появившись на экране, длится секунды, поэтому должен мгновенно обнаруживать свой смысл и производить впечатление

Проведем аналогию с литературой: кадр — это то же самое, что фраза. Например: «Яркое полуденное солнце освещает башни и шпили старинного города». Эту картинку легко представить.

Существует одно общее правило для съемки общего плана: следует держать линию горизонта, ориентируясь при этом на вертикаль. Это значит, что горизонтальные линии в кадре не должны быть «завалены». Правда, самой линии горизонта обычно не видно. Положение камеры следует выверять по вертикальным линиям, которые обязательно най­дутся в любом кадре: фонарный столб, угол стены здания, дверь и т.д.

Линия горизонта (реальная или воображаемая) должна находиться несколько выше середины кадра, это соответствует тому, как человек обычно смотрит на окружающий мир: в его поле зрения попадает не­сколько больше того, что на земле, чем того, что над головой.

Привлекательность любого плана зависит от того, что в нем пока­зано, о чем в нем идет речь, и частично от того, насколько удалось за­интересовать им зрителя.

Если в кадре слишком много достойных внимания объектов, зри­тель не будет знать, на чем остановиться. Если объектов мало — интерес быстро падает. Главный объект должен выделяться из окружающей обстановки.

Любой кадр рассказывает (по аналогии с литературой) об одном или нескольких объектах съемки: как они выглядят, как соотносятся друг с другом и с остальными, второстепенными объектами. Если в кадре все это «читается», то кадр правильно скомпонован. Следова­тельно, прежде чем нажать REC, следует определить объект съемки, иначе снимать не стоит.

Объект съемки — это «главный герой» кадра, он должен привлечь внимание зрителя в первую очередь. Как этого добиться? Прежде все­го, зритель должен иметь возможность как следует его разглядеть, по­этому объект обязательно должен быть в фокусе и хорошо освещен. Если объектов в кадре несколько, то нужно определить, на каком из них взгляд останавливается в первую очередь. Главный объект съемки может располагаться в центре кадра, так как именно на центр зритель обращает внимание прежде всего.

По закону зрительного восприятия человек подсознательно делит предметы на «главные» и «неглавные», исходя из их крупности. Внима­ние зрителей будут привлекать в первую очередь крупные, движущие­ся, ярко окрашенные и освещенные объекты.

Соответственно этим параметрам и следует располагать объекты в кадре и взаимно их уравновешивать, смещая от центра.

Глубина композиции — это распределение зрительного внимания к объектам по степени их удаленности от наблюдателя.

Самый главный объект — ближе всего к камере, второстепенные — подальше, а остальные, малозначительные, будут играть роль фона на дальних планах. Бывает и так, что именно дальний план, то есть фон, играет в кадре главную роль. Например, закат над морем — это фон.

Возьмем такой кадр: «Закат, пылающий над морем, тлел огненным бликом в хрустале бокала, стоящего на подоконнике».

Нужно сместить бокал подальше от центра кадра и чуть-чуть убрать с него резкость. Такая композиция заставит зрителя воспринимать со­держание кадра в последовательности: закат — блик — бокал, а не наоборот, и зритель обнаружит бокал в кадре не сразу, а через несколько десятых долей секунды.

Эта «микропауза восприятия» — очень важный результат правиль­ной композиции кадра. Именно в течение этих долей секунд зритель получает удовольствие от зрелища, а все остальное время он получает и переваривает видеоинформацию.

Чем сложнее композиция кадра, тем больше времени нужно чело­веку для ее полноценного восприятия. Человеческий мозг устроен так, что воспринимает буквально все, что видит глаз, но большая часть уви­денного запоминается не в форме образов, которые можно впоследст­вии сознательно проанализировать, а в форме эмоций, которые и ос­тавляют ощущение.

Каждый кадр, который появляется на экране, состоит из тысячи мелочей, и зритель не в состоянии оценить их все разом. Внимание фиксируется на главных объектах кадра, а второстепенные и малозна­чительные объекты — тот самый фон — оценивает второе «я» — под­сознание.

Любой кадр, в котором присутствует человек, строится по несколь­ко иным законам композиции. Человек в кадре всегда композиционно важнее любого неодушевленного предмета.

Следует избегать показа человеческой фигуры в кадре так, чтобы границы кадра обрезали ее точно «по суставам». Кадр выглядит лучше, если его границы проходят где-то в промежутках. Старайтесь также не допускать, чтобы человек прислонялся или садился на рамку кадра. Если вы снимаете объект слишком крупно, ему будет тесно в кад­ре — не останется места для жестов и движения и существенная инфор­мация может в кадр не попасть.

Также следует следить за дистанцией от верхнего края кадра до ма­кушки снимаемого человека. Если свободное пространство будет не­достаточным, возникнет ощущение, что рамка кадра давит на людей сверху, а на экране телевизора макушку вообще может отрезать. Слиш­ком большое пустое пространство над головой нарушит баланс плана и может отвлечь на себя внимание зрителя.

Как правило, кадры должны быть скомпонованы так, чтобы они выглядели сбалансированными и законченными.

Несбалансированную композицию в кадре можно уравновесить, поместив в противоположном углу объект равновеликой массой или передвинув объект в центр кадра. Но если объект будет постоянно на­ходиться в центре — это сделает изображение монотонным. Уравнове­шивая кадр другими объектами, следите, чтобы внимание зрителя не разделялось.

Секрет удачного баланса и изображения в кадре в том, чтобы избе­гать монотонных и повторяющихся композиций, помещающих объект съемки в центр. Надо стремиться к равновесию всех объектов, попав­ших в кадр, учитывая их взаиморасположение, пропорции и яркость.

Неуравновешенный план создает ощущение непрочности, неопре­деленности, увеличивает напряжение и драматизм.

Если в кадре много разных объектов, то их обязательно нужно сгруппировать. Группировка создает впечатление единства и собранности изображения. Часто эффекта группировки удается добиться за счет правильного выбора места съемки. Нет плана — ищи ракурс

Телевизионный экран имеет прямоугольную форму, вытянутую по горизонтали, и многие предметы очень хорошо вписываются в этот формат. Но иногда кромки плана на экране пропадают из-за того, что кинескоп телевизора осуществляет развертку с небольшим перебором (за исключением абсолютно плоских кинескопов). Чтобы существен­ный момент действия или титры не оказались за пределами экрана старайтесь, чтобы они не находились в опасных зонах. Следует пом­нить, что:

• наружные 10% площади экрана — опасная зона для любых важ­ных деталей;

• наружные 20% площади кадра — безопасная зона для действия, но опасна для показа титров;

• 80% внутренней площади кадра — безопасная зона для титров.
Каждый раз, при подготовке к съемке следует вспоминать о предстоящем монтаже.

Самые распространенные ошибки при съемке:

• не выставлен баланс белого (голубой или желтый оттенок);

• нерезкая фокусировка;

• камера сфокусирована не на тот объект;

• линия горизонта наклонена;

• слишком много или мало пространства над головой человека в кадре;

• ноги или макушка человека в кадре оказались отрезанными;

• человек прислонился или сидит на рамке кадра;

• сменяющие друг друга планы слишком похожи один на другое;

• сменился ракурс, а план остался прежней величины;

• камера установлена на неподходящей высоте;

• непропорционально много общих или крупных планов;

• все объекты располагаются в центре кадра;

• много места в кадре занимает небо;

• объект съемки чем-то заслонен (вторжение переднего плана);

• отвлекает внимание задний план (фон);

• планы слишком короткие или длинные;

• много отъездов и наездов;

• при панорамировании камера «проезжает» мимо нужного объ­екта;

• пропущено начало действия;

• несовпадение действия на планах, снятых с разных точек;

• движущийся объект выходит за кадр, а потом появляется в сле­дующем кадре с той же стороны;

• на последовательных планах заметны различия, нарушающие
непрерывность действия.

При съемке под монтаж следует придерживаться следующих правил:

• не ограничиваться съемкой только самого момента действия, всегда снимать начало и конец действия с запасом;

• при игровой съемке начинать каждый новый фрагмент со слов и действия, которым заканчивался предыдущий фрагмент;

• всегда снимать материал для перебивок, показывающих окру­жающую обстановку, общий вид места действия, реакцию свидетелей события;

• никогда не стирать неудачные кадры, отдельные фрагменты всегда могут пригодиться при монтаже;

• если последовательность действия оказалась нарушенной, луч­ше отснять всю сцену заново;

• всегда начинать съемку с общего (адресного) плана, даже если, в конечном счете, он вам не пригодится.

Для эффективной и эффектной съемки не существует каких-либо абсолютных правил. Но следует усвоить законы композиции, чтобы знать, на что смотреть, к чему стремиться и каким образом строить мак­симально эффективный кадр. Стоит лишь однажды понять причину, по которой отснятые кадры оказались неудачными, и она станет очевидной во всех остальных случаях. Разве что иногда правила можно на­рушать для выполнения определенной задачи и достижения опреде­ленной художественной цели.

 








Дата добавления: 2015-01-13; просмотров: 1209;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.012 сек.