Представление графической информации
При всем разнообразии методов формирования изображения существует лишь два вида компьютерной графики: точечная (растровая) и объектно-ориентированная (векторная). Такое деление обуславливается различным описанием изображения, различными способами преобразования изображения, а также различными способами его получения и вывода.
Графическая информация: рисунок, чертеж, фотография и т.д. В любом случае, любое изображение можно мысленно разбить на некоторое количество горизонтальных линий – строк. Каждая строка в свою очередь состоит из элементарных мельчайших единиц изображения – точек, которые принято называть пикселями (picsel – PICture’S Element). Пиксели могут иметь разный цвет, их количество также может быть разным.
Пиксели - дискретные точки на экране монитора, с помощью которых составляется любое текстовое или графическое изображение.
Весь массив элементарных единиц изображения называют растром. Степень четкости изображения зависит от количества строк и от количества точек в строке, которые представляют разрешающую способностьили просто разрешение. Чем больше строк и точек, тем четче и лучше изображение. Пример записи разрешения: 800х600 = 800 точек на строку и 600 строчек.
Растровое изображение характеризует три основных признака: размер, глубина пикселей и цветовая модель.
Количество цветов (глубина цвета) – одна из важнейших характеристик растра, которая определяет число бит, кодирующих в видеопамяти ПК один пиксель (1 bpp).
Изображения классифицируются следующим образом: двухцветные (1 бит на пиксель), полутоновые (градации серого или другого цвета, как правило 256 градаций, 8 бит на пиксель), цветные изображения (от 2 bpp и выше).
Глубина цвета 16 bpp (65536 цветов) получила название High Color, 24 bpp (16,7 млн. цветов) – True Color. В графических системах используют и большую глубину цвета – 32, 48 и более бит на пиксель.
Наиболее распространенные цветовые модели – RGB (Red, Green, Blue) и CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK).
|
|
Векторная графика представляет изображение в виде совокупности контуров. По сравнению с растровой, векторная графика и сложнее и проще одновременно. Например, вместо того чтобы формировать прямоугольник из тысяч или миллионов пикселей, векторная графика обходится одной фразой, которая в переложении на понятный язык будет выглядеть примерно так: «начертить прямоугольник такого-то размера и поместить его туда-то». Подобный способ описания объектов гораздо эффективней и экономичней.
Векторные изображения легко поддаются редактированию и трансформации (вращению, масштабированию) без ущерба качества, поскольку они состоят из контуров, описываемых известными математическими формулами.
Дата добавления: 2016-10-17; просмотров: 929;
