Представление графической информации

При всем разнообразии методов формирования изображения су­ществует лишь два вида компьютерной графики: точечная (растровая) и объектно-ориентированная (векторная). Такое деление обуславливает­ся различным описанием изображения, различными способами пре­образования изображения, а также различными способами его получе­ния и вывода.

Графическая информация: рисунок, чертеж, фотография и т.д. В любом случае, любое изображение можно мысленно разбить на некоторое количество горизонтальных линий – строк. Каждая строка в свою очередь состоит из элементарных мельчайших единиц изображения – точек, которые принято называть пикселями (picsel – PICture’S Element). Пиксели могут иметь разный цвет, их количество также может быть раз­ным.

Пиксели - дискретные точки на экране монитора, с помощью ко­торых составляется любое текстовое или графическое изображение.

Весь массив элементарных единиц изображения называют растром. Степень четкости изображения зависит от количества строк и от количества точек в строке, которые представляют разрешающую способностьили просто разрешение. Чем больше строк и точек, тем четче и лучше изображение. Пример записи разрешения: 800х600 = 800 точек на строку и 600 строчек.

Растровое изображение характеризует три основных признака: раз­мер, глубина пикселей и цветовая модель.

Количество цветов (глубина цвета) – одна из важнейших характеристик растра, которая определяет число бит, кодирующих в видеопамяти ПК один пиксель (1 bpp).

Изображения классифицируются следующим образом: двухцветные (1 бит на пиксель), полутоновые (градации серого или другого цвета, как правило 256 градаций, 8 бит на пиксель), цветные изображения (от 2 bpp и выше).

Глубина цвета 16 bpp (65536 цветов) получила название High Color, 24 bpp (16,7 млн. цветов) – True Color. В графических системах используют и большую глубину цвета – 32, 48 и более бит на пиксель.

Наиболее распространенные цветовые модели – RGB (Red, Green, Blue) и CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK).

Векторная графика представляет изображение в виде совокупности контуров. По сравнению с растровой, векторная графика и сложнее и проще одновременно. Например, вместо того что­бы формировать прямоугольник из тысяч или миллионов пикселей, век­торная графика обходится одной фразой, которая в переложении на понятный язык будет выглядеть примерно так: «начертить прямоуголь­ник такого-то размера и поместить его туда-то». Подобный способ описания объектов гораздо эффективней и экономичней.

Векторные изображения легко поддаются редактированию и транс­формации (вращению, масштабированию) без ущерба качества, поскольку они состоят из контуров, описываемых известными математическими формулами.








Дата добавления: 2016-10-17; просмотров: 929;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2026 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.004 сек.