Событийное программирование
Логика приложения, построенного с помощью RAD, является событийно-ориентированной. Это означает следующее: каждый объект, входящий в состав приложения, может генерировать события и реагировать на события, генерируемые другими объектами. Примерами событий могут быть: открытие и закрытие окон, нажатие кнопки, нажатие клавиши клавиатуры, движение мыши, изменение данных в базе данных и т. п.
Разработчик реализует логику приложения путем определения обработчика каждого события — процедуры, выполняемой объектом при наступлении соответствующего события. Например, обработчик события «нажатие кнопки» может открыть диалоговое окно. Таким образом, управление объектами осуществляется с помощью событий.
При использовании методологии быстрой разработки приложений жизненный цикл информационной системы состоит из четырех фаз:
· фаза анализа и планирования требований;
· фаза проектирования;
· фаза построения;
· фаза внедрения.
Рассмотрим каждую из них более подробно.
Фаза анализа и планирования требований
На данной фазе выполняются следующие работы:
· определяются функции, которые должна выполнять разрабатываемая информационная система;
· определяются наиболее приоритетные функции, требующие разработки в первую очередь;
· проводится описание информационных потребностей;
· ограничивается масштаб проекта;
· определяются временные рамки для каждой из последующих фаз;
· в заключение, определяется сама возможность реализации данного проекта в установленных рамках финансирования, на имеющихся аппаратных и программных средствах.
Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 1053;