Передача имен функций в качестве параметров
Функцию можно вызвать через указатель па нее. Для этого объявляется указатель соответствующего типа и ему с помощью операции взятия адреса присваивается адрес функции:
void f(int а ){/*...*/ } // определение функции
void (*pf)(int); // указатель на функцию
pf = &f; // указателю присваивается адрес функции
// (можно написать pf = f;)
pf(10); // функция f вызывается через указатель pf
// (можно написать (*pf)(10) )
Для того чтобы сделать программу легко читаемой, при описании указателей на функции используют переименование типов (typedef). Можно объявлять массивы указателей на функции (это может быть полезно, например, при реализации меню):
// Описание типа PF как указателя
// на функцию с одним параметром типа int:
typedef void (*PF)(int);
// Описание и инициализация массива указателей:
PF menu[] = {&new, &open, &save};
menu[l](10); // Вызов функции open
Здесь new, open и save – имена функций, которые должны быть объявлены ранее.
Указатели на функции передаются в подпрограмму таким же образом, как и параметры других типов:
#include <iostream.h>
typedef void (*PF)(int);
void fl(PF pf)
{
// функция fl получает в качестве параметра указатель типа PF
pf(5); // вызов функции, переданной через указатель
}
void f(int i )
{
cout << i;
}
int main()
{
fl(f);
return 0;
}
Тип указателя и тип функции, которая вызывается посредством этого указателя, должны совпадать в точности.
Дата добавления: 2015-10-09; просмотров: 996;