Параметры функции. Основным способом обмена информацией между вызываемой и вызывающей функциями является механизм параметров
Основным способом обмена информацией между вызываемой и вызывающей функциями является механизм параметров. Существует два способа передачи параметров в функцию: по адресу и по значению.
При передаче по значению выполняются следующие действия:
- вычисляются значения выражений, стоящие на месте фактических параметров;
- в стеке выделяется память под формальные параметры функции;
- каждому фактическому параметру присваивается значение формального параметра, при этом проверяются соответствия типов и при необходимости выполняются их преобразования.
Пример:
double square(double a, double b, double c)
{
//функция возвращает площадь треугольника, заданного длинами сторон а,b,c
double s, p=(a+b+c)/2;
return s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));//формула Герона
}
1) double s1=square(2.5,2,1);
2) double a=2.5,b=2,c=1;
double s2=square(a,b,c);
3) double x1=1,y1=1,x2=3,y2=2,x3=3,y3=1;
double s3=square(sqrt(pow(x1-x2,2)+pow(y1-y2,2)),//расстояние между 1и2
sqrt(pow(x1-x3,2)+pow(y1-y3,2)), //расстояние между 1 и 3
sqrt(pow(x3-x2,2)+pow(y3-y2,2)));//расстояние между 2 и3
Стек
A | 2.5 |
B | |
C | |
S | |
P |
P и S – локальные переменные.
Т. о. в стек заносятся копии фактических параметров и операторы функции работают с этими копиями. Доступа к самим фактическим параметрам у функции нет, следовательно нет возможности их изменить.
При передаче по адресу в стек заносятся копии адресов параметров, следовательно, у функции появляется доступ к ячейке памяти, в которой находится фактический параметр и она может его изменить.
Пример.
void Change(int a,int b)//передача по значению
{int r=a;a=b;b=r;}
int x=1,y=5;
Change(x,y);
A | ||
B | ||
r |
cout<<”x=”<<x<<”y=”<<y;
выведется: x=1y=5
void Change(int *a,int *b)//передача по адресу
{int r=*a;*a=*b;*b=r;}
int x=1,y=5;
Change(&x,&y);
A | &x | |
B | &y | |
r |
cout<<”x=”<<x<<”y=”<<y;
выведется: x=5y=1
Для передачи по адресу также могут использоваться ссылки. При передаче по ссылке в функцию передается адрес указанного при вызове параметра, а внутри функции все обращения к параметру неявно разыменовываются.
void Change(int &a,int &b)
{int r=a;a=b;b=r;}
int x=1,y=5;
Change(x,y);
A | &x | |
B | &y | |
r |
cout<<”x=”<<x<<”y=”<<y;
выведется: x=5y=1
Использование ссылок вместо указателей улучшает читаемость программы, т. к. не надо применять операцию разыменовывания. Использование ссылок вместо передачи по значению также более эффективно, т .к. не требует копирования параметров. Если требуется запретить изменение параметра внутри функции, используется модификатор const. Рекомендуется ставить const перед всеми параметрами, изменение которых в функции не предусмотрено (по заголовку будет понятно, какие параметры в ней будут изменяться, а какие нет).
Дата добавления: 2015-09-18; просмотров: 764;