Мониторы на основе ЭЛТ
В настоящее время наиболее распространенными устройствами отображения информации являются мониторы на основе ЭЛТ. Принцип действия таких мониторов мало отличается от принципа действия обычного телевизора и заключается в том, что испускаемый электронной пушкой пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение. На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: модулятор, регулирующий интенсивность пучка электронов и связанную с ней яркость изображения, фокусирующий электрод, определяющий размер светового пятна, а также размещенные на горловине ЭЛТ катушки отклоняющей системы, позволяющие изменять направление пучка.
Любое текстовое или графическое изображение на экране монитора компьютера (так же, как и телевизора) состоит из множества дискретных точек люминофора, представляющих собой минимальный элемент изображения (растра), называемых пикселами. Электронный луч в этом случае периодически сканирует весь экран, образуя на нем близко расположенные строки развертки. По мере движения луча по строкам видеосигнал, подаваемый на модулятор, изменяет яркость светового пятна и образует видимое на экране изображение. Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали, например, 640x480 или 1024x768 пикселов.
Мониторы для PC принято разделять на аналоговые и цифровые. Исторически первыми устройствами отображения информации для PC были именно цифровые мониторы (TTL).
Цифровые (TTL) мониторы. Управление цифровыми мониторами осуществляется двоичными сигналами, которые имеют только два значения: логической 1 и логического 0 («да» и «нет»). Уровню логической 1 соответствует напряжение около 5 В, уровню логического 0 — не более 0,5 В.
Монохромные цифровые мониторы - к этой группе относятся монохромные мониторы, сигналы управления которыми формируются графическими картами стандартов MDA или Hercules, изредка — EGA. «Монохромный» - точка на экране может быть только светлой или темной.
Поскольку ЭЛТ монохромного монитора имеет одну электронную пушку, она меньше цветных ЭЛТ, благодаря чему эти мониторы компактнее и легче других. Кроме того, потребляемая им мощность значительно ниже чем у цветных.
Цветные (RGB) цифровые мониторы. Поскольку кинескоп цветного монитора имеет не одну, а три электронные пушки для красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов с раздельным управлением, его также называют RGB-монитором. Данный термин был введен для того, чтобы отличать такие мониторы от более ранних моделей цветных мониторов, управление которыми, подобно телевизору, осуществлялось композитным видеосигналом и передававшимся по одному проводу.
Цифровые RGB-мониторы предназначены для подключения к видеокартам стандарта CGA и EGA.
Видеосигнал на монитор CGA подается по четырем проводам: трем основным (R, G, В) и одному дополнительному (Intensity, или I). Сигнал I изменяет интенсивность трех пушек одновременно. В этом случае говорят о цветовой модели IRGB, позволяющей отобразить 24 = 16 цветов.
На монитор EGA видеосигнал подается уже по шести проводам: сигналы трех основных (R, G. В) и трех дополнительных цветов, позволяющие индивидуально регулировать интенсивность каждой пушки. Такая модель называется RrGgBb. Она позволяет отобразить 26 = 64 оттенка цвета.
Помимо цветного, цифровые мониторы поддерживают и монохромный режим работы.
Аналоговые мониторы. В данном случае рочь пойдет о мониторах, которые работают с видеокартами стандарта VGA и выше. Они способны поддерживать разрешение 640x480 пикселов и более высокое.
Главная причина перехода к аналоговому видеосигналу состоит в ограниченности палитры цифрового монитора. При использовании двоичных видеосигналов расширение палитры возможно только за счет увеличения количества цветов, однако это тупиковый путь: если количество проводов в кабеле еще можно увеличить, то количество управляющих электродов (модуляторов) электронной пушки увеличить нельзя. В результате разработчики стали использовать не цифровой (двоичный), а аналоговый видеосигнал, который может принимать любое значение в диапазоне от 0 до 0,7 В. Поскольку этих значений бесконечно много, палитра аналогового монитора не ограничена. Другое дело, что видеоадаптер может обеспечить только конечное количество градаций уровня видеосигнала, что в итоге ограничивает палитру всей видеосистемы в целом.
Мониторы Plug&Play. Любой современный PC поддерживает технологию Plug&Play, обеспечивающую автоматическое конфигурирование подключаемого оборудования. Мониторы Plug&Play позволяют системе автоматически установить оптимальные для конкретной модели характеристики вывода изображения (частоту кадровой и строчной развертки, цветовую модель и др.).
Мультимедийные мониторы. Формальным признаком мультимедийности монитора принято считать наличие встроенной акустической системы. Однако реалистичность изображения на его экране все же играет первоочередную роль. Реализм обеспечивается, во-первых, размерами изображения и, во-вторых, его качеством.
Поэтому истинно мультимедийным может считаться только тот монитор, который:
• обеспечивает перекрытие поля зрения оператора;
• формирует изображение высокого качества;
• имеет встроенную акустическую систему.
Перекрытие поля зрения пользователя необходимо для того, чтобы исключить влияние многочисленных отвлекающих факторов окружающей обстановки, что особенно важно для пользователя при работе с игровыми приложениями. Реально эту задачу решает монитор с диагональю экрана не менее 17". Как правило, такие мониторы отличаются зерном небольшого размера (но более 0,27 — 0,28 мм) и имеют частоту строк не менее 70 кГц, что обеспечивает четкое изображение, лишенное мерцаний. Тем самым выполняются первые два из вышеназванных требований. Следующим непременным атрибутом мультимедийного монитора является наличие встроенной акустической системы и микрофона. Кроме того, на передней панели такого монитора должны находиться регулятор громкости и гнезда для подключения стереофонических головных телефонов (наушников) и внешнего микрофона. Мультимедийные мониторы первых моделей имели навесные акустические системы. В современном мониторе колонки устанавливаются внутри его корпуса
При наличии встроенной акустической системы накладываются специфические требования на форму и конструкцию корпуса монитора. Он должен иметь не только привлекательный дизайн, но и обеспечивать необходимые для получения качественного звука.
Акустическая система монитора характеризуется следующими параметрами:
• максимальной акустической мощностью;
• диапазоном воспроизводимый частот;
• количеством динамических головок в каждом громкоговорителе (колонке);
• коэффициентом нелинейных искажений.
Типичная акустическая мощность каждого из громкоговорителей составляет от 1,5 до 5 Вт. Поскольку мощность выходного сигнала звуковой карты значительно ниже, в мультимедийном мониторе имеется встроенный стереофонический усилитель мощности. Диапазон воспроизводимых частот встроенных (портативных) акустических систем обычно составляет от 100 Гц до 17 — 20 кГц, что значительно ниже, чем у бытовых акустических систем.
Дата добавления: 2015-09-14; просмотров: 1628;