Оператор ввода информации с клавиатуры
Получить решение задачи на компьютере возможно только тогда, когда в его оперативную память будут введены исходные данные. Сделать это можно с помощью оператора Бэйсика INPUT. Как только в программе встретится оператор INPUT, компьютер приостановит вычисления и на экране дисплея появится знак ? т.е. приглашение оператору для ввода данных с клавиатуры. Работа будет продолжена если пользователь наберет на клавиатуре значение переменной и нажмет клавишу ENTER.
Правило записи оператора INPUT.
INPUTсимвольная константа, одна или несколько
Пояснительный текст переменных
Пример
10 INPUT “ЗНАЧЕНИЕ =”,X
20 INPUT “СУММА =”,S
Операторы передачи управления
Часто в задаче возникает ситуация, когда необходимо перейти к выполнению иной последовательности действий, записанных в другом месте программы. Позволяет это сделать оператор безусловного перехода GOTO и оператор условного перехода IF… THEN…. Правило записи оператора безусловного перехода GOTOномер Пример GOTO 230
Строки
Оператор условного перехода IF… THEN… служит для передачи управления из одного места программы в другое по условию. Этому оператору в блок-схеме соответствует логический блок. Правило записи условного оператора.
Дата добавления: 2015-08-14; просмотров: 736;