Ввод данных

Программы на алгоритмических языках обычно составляются таким образом, чтобы они могли быть использованы при различных наборах исходных данных. При этом исходные данные не задаются в программе операторами присваивания, а помещаются отдельно от программы, например, в файле на внешнем носителе, а в самой программе предусматривается возможность ввода нужных значений с устройств ввода-вывода (дисков, клавиатуры) в оперативную память и вывода результатов вычислений из памяти на внешние носители информации.

Под вводом данных понимается передача информации из внешних устройств в оперативную память компьютера.

Ввод информации в программе осуществляется операторами:

Read(x1, x2, x3, …);

ReadLn(x1, x2, x3, …);

где x1, x2, x3, …- список ввода – перечень имен переменных, значения которых вводятся.

Пример: ReadLn(n, m, r); - ввести значения переменных

n, m, r.

Операторы ввода позволяют организовать диалоговый (интерактивный) режим работы компьютера – при их исполнении выполнение программы останавливается, и ожидается ввод данных.

Пользователь должен ввести с клавиатуры необходимое количество данных в соответствии с типами переменных, перечисленных в операторе ввода (чисел, символов, строк):

· если переменные целого или вещественного типа, то их значения можно вводить одной строкой, разделяя пробелами:

Е-12

· если переменные символьного типа, то при вводе одной строкой их значения записываются без апострофов и каких бы то ни было разделителей (пробелов или запятых), которые в этом случае будут восприниматься как символы,

· строки вводятся в соответствии с описанной длиной: если вводимая строка длиннее описанной, то она обрезается, если меньше, то пробелами недополняется,

· значения переменных логического типа нельзя вводить с клавиатуры,

· в любом случае значения переменных можно вводить по одному в строке:

1.5

-2.21

Е-12

· после выполнения оператора Read курсор на новую строку не переводится, а оператора ReadLn - переводится в начало новой строки и очищается буфер ввода,

· оператор ReadLn без списка ввода останавливает выполнение программы до тех пор, пока не будет нажата клавиша ENTER.

 








Дата добавления: 2015-08-08; просмотров: 1069;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.005 сек.