В листинге приведен пример программы, в которой описываются и выводятся на экран локальные переменные.

using System;

namespace ConsoleApplication1

{ class Class1

{ static void Main()

{

int i = 3;

double y = 4.12;

decimal d = 600m;

string s = "Вася";

 

Console.Write( "i = " ); Console.WriteLine( i );

Console.Write( "y = " ); Console.WriteLine( y );

Console.Write( "d = " ); Console.WriteLine( d );

Console.Write( "s = " ); Console.WriteLine( s );

}

}

}

Листинг. Описание переменных (html, txt)

Внимание

Переменные создаются при входе в их область действия (блок) и уничтожаются при выходе. Это означает, что после выхода из блока значение переменной не сохраняется. При повторном входе в этот же блок переменная создается заново.

Именованные константы

 

Можно запретить изменять значение переменной, задав при ее описании ключевое слово const, например:

const int b = 1;

const float x = 0.1, y = 0.1f; // const распространяется на обе переменные

 

Такие величины называют именованными константами, или просто константами. Они применяются для того, чтобы вместо значений констант можно было использовать в программе их имена. Это делает программу более понятной и облегчает внесение в нее изменений. Именованные константы должны обязательно инициализироваться при описании, например:

const int b = 1, a = 100;

const int x = b * a + 25;

Операции и выражения

Выражение — это правило вычисления значения. В выражении участвуют операнды, объединенные знаками операций. Операндами простейшего выражения могут быть константы, переменные и вызовы функций.








Дата добавления: 2015-08-08; просмотров: 1008;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.005 сек.