Лабораторная работа №5
СТРУКТУРЫ И КЛАССЫ
Цель работы: применение методов объектно-ориентированного программирования при создании программ
Длительность выполнения работы: 2 часа.
Краткие теоретические сведения
Структура это упорядоченная совокупность элементов разного типа. Упорядоченность, в отличие от массива, заключается не в присвоении номера элементу, а в присвоении имени.
Описание структуры, а точнее структурного типа, выглядит следующим образом:
Struct Имя_структурного_типа
{
/*в теле структуры производится объявление членов (иногда говорят полей) структуры, но не инициализация, например,
Int number;
Double temperature;
Char day;
*/
}; // Описание заканчивается точкой с запятой !!!
Вместо термина «Имя структуры» иногда используется термин дескриптор структуры.
Обращение к члену структуры производится с указанием через точку имени структуры и имени элемента:
Имя_структуры.Имя_члена_структуры
Понятие структура значительно шире, чем понятие массива. На самом деле, каждый раз объявляя структуру, мы создаем новый тип, который, далее объявляется в программе.
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
struct book{
char name[10];
Int page;
Float price;
};
Int main(void)
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
Дата добавления: 2015-07-30; просмотров: 644;