Масив вказівників на об’єкти
Масив вказівників на об’єкти – конструкція, яка часто використовується в програмуванні. Цей механізм спрощує доступ до групи об’єктів, він гнучкіший, ніж просте створення масиву об’єктів.
В прикладі 20.18 ми створимо масив вказівників на об’єкти класу person.
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<bios.h>
class person
{private:
char name[40];
public:
void SetName()
{cout<<"Введіть імя:";cin>>name;
}
void PrintName()
{cout<<"\n Імя:"<<name;
}
};
///////////
int main()
{clrscr();
person* persPtr[100];
int n=0;
char choice;
do
{persPtr[n]=new person;
persPtr[n]->SetName();
n++;
cout<<"Continue (y/n)?";cin>>choice;
}
while(choice=='y');
for(int j=0;j<n;j++)
{cout<<"\nІнформація про N"<<j+1;
persPtr[j]->PrintName();
}
cout<<endl;
bioskey(0);
return 0;
}
Програма 20.18
Клас person має одне поле name, що містить рядок з іменем клієнта. Методи класу SetName() та PrintName() дозволяють ввести ім’я і потім вивести його на екран.
Для доступу до методів класу використовується синтаксис
persPtr[n]->SetName();
Таким чином ми викликаємо метод SetName() для об’єкту класу person, на який вказує вказівник, що є елементом масиву persPtr.
Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 1066;