Объявление переменных
Переменные используются в Visual Basic для хранения необходимых программе данных. Переменная имеет имя и значение.
Имя переменной уникально и неизменно, и значение может меняться в процессе выполнения программы. Имена переменных выбираются программистом произвольно, но существуют следующие ограничения:
· имя переменной должно начинаться с буквы, а не с цифры или другого символа;
· остальные символы – буквы и цифры (прописные и строчные буквы различаются);
· имя не должно содержать точки, пробелы;
· в имени переменной может использоваться знак подчеркивания «_»;
· длина имени не должна превышать 255 символов;
· имя должно быть уникальным в пределах данной процедуры или модуля;
· имя не должно быть ключевым слово Visual Basic.
Лучше выбирать «говорящие» имена переменных, чтобы они несли в себе информацию о назначении переменной, но не следует делать их слишком длинными.
Переменные получают свои значения в период выполнения программы и сохраняют их, пока ими не будет присвоено новое значение. В переменной можно хранить информацию любого типа, но разные типы переменных предназначены для эффективной работы с различными типами информации. Любая переменная должна быть объявлена в программе.
Объявлять переменные можно несколькими способами:
1. С помощью оператора определения переменной (самый распространенный способ):
Public / Private / Dim Имя_переменной [As Тип_переменной]
Объявление начинается с одного из зарезервированных ключевых слов – Private, Public или Dim. Слово сообщает Visual Basic, что программист хочет объявить переменную.
As – ключевое слово, которое передает Visual Basic, что программист определяет тип данных для этой переменной. В одной строке можно объявить несколько переменных, однако при этом следует обратить внимание на указание типа данных. Пример:
Dim Year As Integer, Начальная_скорость As Single
Private number As Integer, a, c
Dim Book As String
Dim Номер_телефона As String*12
В первой строке объявлены переменная типа Целое число и одна переменная типа Десятичное число обычной точности, во второй строке – три переменные, причем одна из них тип Целое число, а две другие по умолчанию – Variant. В третьей строке объявлена Символьная переменная произвольной длины, а в четвертой строке – Символьная переменная фиксированной длины (12 символов).
2. С помощью суффикса (Таблица 5.1). Переменная может встречаться в программе несколько раз, при этом суффикс указывают только один раз – когда переменная впервые появилась в тексте программы. Пример:
Факториал& - переменная типа Длинное целое число
MyName$ - переменная типа Строка символов
A% - переменная типа Целое число
X23! - переменная типа Десятичное число обычной точности
Пи# - переменная типа Десятичное число двойной точности
3. С помощью оператора объявления типа (Таблица 5.1).
Формат оператора объявления типа:
Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 764;