Начало построения 3-D модели.

Для перехода в подсистему трехмерного моделирования КОМПАС выполните команду Файл – Создать. В окне «Новый документ» выберите пиктограммуДеталь - (рис. 1).

 

Рис. 1. Интерфейс системы КОМПАС в режиме 3-D моделирования.

 

Инструментальная панель трехмерных операций (рис. 2) по умолчанию расположена в левой части главного окна и состоит из пяти страниц. Для переключения между страницами используются Кнопки переключения, расположенной над Инструментальной панелью.

 

Рис. 2. Инструментальная панель 3-D операций и Панель переключения.

 

На инструментальной панели некоторые кнопки сгруппированы по вариантам возможного выполнения. Такие кнопки обозначены небольшим черным треугольником в правом нижнем углу. Для получения доступа к другим командам надо щёлкнуть и удерживать кнопку мыши нажатой некоторое время. При появлении панели расширенных команд, связанных с данной кнопкой, надо установить курсор на нужную кнопку и отпустить клавишу мыши.

Инструментальная панель обеспечивает доступ к следующим операциям:

· Выдавливания, вращения, кинематическая операция, операция по сечениям;

· Деталь-заготовка

· Вырезать выдавливанием, вырезать вращением, вырезать кинематически, вырезать по сечениям;

· Скругление, фаска;

· Отверстие;

· Ребро жесткости;

· Уклон;

· Оболочка;

· Сечение поверхностью, по эскизу;

· Массив по сетке, массив по концентрической сетке, массив вдоль кривой;

· Зеркальный массив, зеркально отразить тело;

 

Весь ход построения трехмерной модели отражается в Дереве построения (рис. 3).

 

Рис. 3. Начальное состояние дерева модели.

Рис. 4. Дерево модели после выполнения трехмерных операций.

 

Окно Дерева модели(рис. 3),в котором в виде списка отображаются все выполненные трехмерные операции (рис. 4), первоначально содержит три стандартные плоскости проекций и символ начала координат. В каждой трехмерной модели существует система координат и плоскости проекций. Эти объекты появляются в Дереве модели сразу после создания новой детали.

Раскройте список видов, выполнив команду Вид – Ориентация или выбрав пиктограмму на панели инструментов, выберите вид Изометрия YZX(рис. 5).

 

Рис. 5. Список видов.

Установленный по умолчанию цвет плоскости в окне модели можно изменить. Для этого выполните команду Сервис-Параметры.В окне диалога (рис. 6) выберите Свойства абсолютной СК

Рис. 6. Окно диалога Настройка параметров текущей детали.

 

В окне Свойства объектавыберите Плоскость XY.Теперь нажмите Цвети выберите, например, оранжевый. Не забудьте нажать кнопку ОК.

Информация о масштабе текущей детали расположена в верхней части окна. . Данная область панели позволяет производить необходимые действия по масштабированию.

 

Выберите в Дереве построений элемент Плоскость XY.Вы увидите (рис. 7) условное изображение плоскости XY в виде прямоугольника с характерными точками. Размер прямоугольника, конечно, можно поменять, но этого делать пока не нужно.


Рис. 7. Плоскость ХY.

Последовательно выберите в Дереве построений: Плоскость ZX, Плоскость ZY и Начало координат. При этом будут выделяться соответствующие элементы – рис.8.

 

Плоскость ZX Плоскость ZY Трехмерная система координат Рис.8








Дата добавления: 2015-04-21; просмотров: 1009;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.006 сек.