Справочник команд AutoCAD
Даже краткое описание команд AutoCAD занимает несколько сотен страниц [1,2], поэтому в данных методических указаниях будут рассмотрены только основные команды, необходимые для выполнения обычного машиностроительного чертежа. Команды систематизированы в алфавитном порядке, поскольку к этому разделу методических указаний пользователь будет обращаться в том случае, когда он примерно представляет, какая команда ему необходима. Для большей части команд будут приведены их опции, а также наименования и значения системных переменных, связанных с этой командой. Хотя большая часть приведенных команд работают во всех версиях системы AutoCAD, описания команд даны в соответствии с [3] применительно к версии AutoCAD 14.
Aperture –установка размера прицела объектной привязки;
Arc- построение дуги. Дуга может быть построена 11-ю разными способами:
· опция 3P: построение дуги по трем заданным точкам;
· опция S,C,E: построение дуги по стартовой точке, центру и конечной точке;
· опция S,C,A : построение дуги по стартовой точке, центру и углу;
· опция S,C,L: построение дуги по стартовой точке, центру и хорде;
· опция S, E ,A: построение дуги по стартовой точке, конечной точке и углу;
· опция S, E ,A: построение дуги по стартовой точке, конечной точке и диаметру;
· опция S, E ,A: построение дуги по стартовой точке, конечной точке и радиусу;
· опция C, S, E: построение дуги по центру, стартовой точке, конечной точке;
· опция C, S, E: построение дуги по центру, стартовой точке и углу;
· опция C, S, E: построение дуги по центру, стартовой точке и хорде;
· опция Continue: построение дуги по стартовой точке, совпадающей с конечной точкой уже построенной дуги, и по двум оставшимся точкам.
Area –определение площади и периметра двухмерной области;
Array– многократное копирование выбранного объекта в виде прямоугольного или кругового массива:
· опция P: круговой массив ;
· опция R: прямоугольный массив;
Attdef – определение атрибутов блоков;
Attedit – редактирование атрибутов блоков;
Block – объединение группы графических примитивов в один составной примитив;
Break–разделение графического примитива и вырезка его части между двумя указанными точками;
Chamfer– (фаска) снятие фаски с угла, образованного пересечением двух отрезков;
Change, Chprop – изменение характеристик и свойств выбранных объектов;
Circle –построение окружности. Окружность может быть построена пятью разными способами:
· опция C,R –построение окружности по центру и радиусу (точке на окружности);
· опцияC, D – построение окружности по центру и диаметру;
· опция3P – построение окружности по трем заданным точкам;
· опция2P – построение окружности по двум точкам, лежащим на концах диаметра;
· опцияTTR – построение окружности, касательной к двум графическим объектам (по двум касательным и радиусу);
Color – независимая от слоя установка цвета графического примитива;
Copy– копирование выбранных объектов;
DbList– ывод справочной информации по всем графическим объектам чертежа;
Приставка DDк наименованию команды означает использование данной командой специального диалогового окна;
Приставка DIM к наименованию команды означает , что эта команда относится к командам простановки размеров, эта же приставка к наименованию системной переменной относится к системным переменным, определяющим простановку размеров.
Dist – определение расстояния между двумя точками чертежа;
Divide – деление объекта ( линии, дуги) на заданное число частей, каждая часть графического объекта разделяется маркером или специальным блоком ( опция B );
Donut –построение кольца с заданными внешним и внутренним диаметрами;
Dragmode – включение и отключение режима динамического слежения
(предварительного построения графического объекта светлым или серым цветом);
Dtext – динамический режим вывода текста. Эта команда может выводить на экран сразу несколько строк текста, причем выводимый текст появляется на экране непосредственно в процессе вывода;
Ellipse – построение эллипсов и эллиптических дуг:
· опция A: построение эллиптической дуги;
· опция C: построение эллипса по центру и двум осям;
· опция R: построение эллипса как проекции окружности, плоскость которой расположена под заданным углом к плоскости проекций ( от 0 до 89,4 градуса);
· опция I: при установке изометрического режима вычерчивания построение эллипсов, являющихся проекциями окружности на соответствующих плоскостях;
Erase- стирание (удаление) заданных графических объектов;
Explode – расчленение сложных графических объектов (блоки, ассоциативные размеры) на простые примитивы;
Extend– удлинение отрезка, дуги или полилинии до пересечения с другим объектом;
Fill– установка режима закрашивания широких полилиний, колец, фигур и полос, изменение значения системной переменной Fillmode, если она имеет значение ON, то режим закрашивания включен, иначе OFF;
Fillet– построение сопряжения двух отрезков, дуг или кругов заданного радиуса;
Grid- изображение сетки из точек с заданным расстоянием между ними:
· опция On: включает видимость сетки (также и клавиша F7);
· опция Off: выключает видимость сетки (также и клавиша F7);
· опция S: устанавливает интервал, равный шагу привязки;
· опция number: устанавливает заданный интервал сетки;
Hatch –штриховка и заполнение областей;
Insert– вставка копии заданного блока в чертеж;
Isoplane – переход в режим построения прямоугольной изометрической проекции объекта:
· опция L : левая плоскость проекции;
· опция R : правая плоскость проекции;
· опция T : верхняя плоскость проекции;
· опцияEnter: делает следующую по очереди плоскость текущей.
Layer –команда для работы со слоями изображения. В современных версиях системы работа со слоями осуществляется в диалоговом окне.
Limits – лимиты, изменяет или устанавливает пределы изображения:
· опция 2points: устанавливает лимиты по нижнему левому и верхнему правому углам рисунка;
· опция On: включает проверку лимитов при построении изображений графических объектов;
· опция Off: отключает проверку лимитов;
Line – построение отрезка заданной длины;
Linetype- определение типа линии как последовательности штрихов, точек и пробелов, загрузка его из библиотеки и установка как текущего для последующего изображения объектов:
· опция ? – вывод на экран списка имен типов линий, содержащихся в библиотеке;
· опция C (Creat)– создание нового типа линии;
· опция L ( Load) – загрузка выбранного типа линии;
· опция S( Set)– установка типа линии текущим;
List – вывод на экран информации о выбранном объекте;
Ltscale – установка масштаба для всех типов линий, появляющихся в рисунке;
Measure– деление объекта на части через указанные интервалы: каждая часть графического объекта разделяется маркером или специальным блоком
(опция B);
Minsert – вставка массива копий блока в чертеж ( множественная вставка блока) ;
Mirror– рисует зеркальное отображение указанного объекта относительно заданной оси;
Move– параллельный перенос выбранного объекта;
Offset – создает подобные существующим кривые и параллельные линии;
Oops– восстанавливает стертые ранее графические объекты;
Ortho – включает режим вычерчивания ортогональных (горизонтальных и вертикальных линий);
Osnap– работа с командами объектной привязки. Построение графических объектов в режиме объектной привязки осуществляется по вычисленным значениям координат, соответствующим установленной опции:
· опция Cen– к центру дуги или окружности;
· опция End – к ближайшей конечной точке отрезка или дуги;
· опция Ins– к точке вставки текста, блока, формы;
· опция Mid– к ближайшей конечной точке отрезка или дуги;
· опция Nea– к ближайшей видимой точке отрезка , круга , дуги или точке;
· опция Nod – к узлу (точке ) ;
· опция Non– отмена объектных привязок;
· опция Per– перпендикуляр к отрезку, дуге или кругу;
· опция Qua– к ближайшей точке пересечения окружности или дуги с горизонтальными или вертикальными линиями, проходящими через центр;
· опцияTan– построение касательной к дуге или окружности;
Pan – управление видами: перемещает видовое окно экрана по рисунку на заданное пользователем расстояние в указанном направлении;
Pedit– редактирование полилиний. Для двумерных полилиний в современных версиях системы команда имеет следующие опции:
· опция C (Close)– замыкает открытую полилинию;
· опция D– убирает сглаживание ( см . опцию F) ;
· опция E – редактирование вершины (большое число вспомогательных подкоманд);
· опция F – сглаживает полилинию, делая из ломаной кривую;
· опция J – добавляет к существующей полилинии;
· опция O – разрывает в указанной вершине замкнутую полилинию;
· опция U – отменяет последнее действие редактирования;
· опция W – устанавливает ширину всех сегментов (толщину полилинии);
· опция X – выход из команды Pedit;
Pline –команда для вычерчивания полилиний: последовательности из прямолинейных и дуговых отрезков с возможным указанием их ширины. Имеет сложную структуру, разные опции команды, в свою очередь , имеют подкоманды:
· опция H – устанавливает новую полуширину линии;
· опция U– отменяет последний нарисованный сегмент;
· опция W – устанавливает ширину линии.
В режиме построения отрезка (начальный режим):
· опция A(Arc) – переключение в режим дуги;
· опция C(Close)– замыкание прямолинейным сегментом;
· опция L– продолжение предыдущего сегмента.
В режиме построения дуги:
· опция A(Angle)– построение дуги по заданному центральному углу;
· опция CE– построение дуги по заданному центру ;
· опция C(Close)– замыкание прямолинейным сегментом, удобно использовать для построения окружности;
· опция D – создание дугового сегмента в заданном направлении;
· опция L – переключение в режим отрезка;
· опция S– построение дуги по трем точкам: вторая точка дуги;
Plot– вывод чертежа на устройство вывода;
Point – построение отдельной точки. По умолчанию этот графический объект имеет нулевые размеры и используется как точка объектной привязки. Однако если использовать команды Divide и Measure , то появляется необходимость визуализации точек, что можно осуществить, задав в этой команде значения системных переменных Pdmode(способ изображения точки) и Pdsize(размер точки);
Polygon- вычерчивание правильных многоугольников с заданным числом сторон, имеет опции:
· опция E - задание одной стороны многоугольника;
· опция C - многоугольник, описанный вокруг окружности;
· опция I- многоугольник, вписанный в окружность;
Preview- предварительный просмотр чертежа на листе бумаги перед выводом на устройство;
Purge – удаление из рисунка ненужных слоев, блоков, типов шрифтов, типов линий и др.;
Qsave – сохранение рисунка без запроса имени файла;
Redo– восстановление изменений, сделанных командой Undo;
Redraw– перерисовка текущего видового экрана;
Regen – регенерирование изображения в текущем видовом экране;
Rotate–вращение выбранного объекта ;
Save – запись сделанных в процессе редактирования изменений в файл;
Save as- запись сделанных в процессе редактирования изменений в файл с другим именем;
Scale – масштабирование выбранного объекта;
Setvar– просмотр и установка значений системных переменных;
Sketch – выполнение эскизов с возможностью записи построенных линий;
Stretch- растяжение объекта без его разрыва;
Text – размещение на экране текстовой информации;
Trim – удаление части примитивов, которые пересекают указанную границу;
Undo– отмена действия последней команды или группы команд;
Vports - управление видовыми экранами:
· опция 2– деление текущего экрана на два видовых экрана, каждый из которых может содержать собственный вид чертежа;
· опция 3– деление текущего экрана на три видовых экрана, каждый из которых может содержать собственный вид чертежа;
· опция 4 – деление текущего экрана на четыре видовых экрана, каждый из которых может содержать собственный вид чертежа;
· опция D –удаление из списка сохраненных текущей конфигурации видовых экранов;
· опция J– соединение (слияние) два видовых экрана в один;
· опция R- восстановление сохраненной конфигурации видовых экранов;
· опция S- запись имени текущей конфигурации экрана в список сохраненных;
· опция SI- отключает видимость всех видовых экранов, кроме одного текущего;
Wblock – запись изображения выделенных объектов в отдельный файл блока чертежа на диск. Рекомендуется дать файлу имя, такое же, как у блока;
Zoom – команда управления видовым экраном, имеет опции:
· опция A(All) – показать все;
· опция C(Center)– показать вокруг указанного центра;
· опция D( Dinamic) – показать динамически заданное окно;
· опция E(Extens) – максимальное заполнение текущего видового окна всеми созданными примитивами чертежа;
· опция P(Previos)– показать предыдущее экранное изображение;
· опция S(Scale) – показать экранное изображение в заданном масштабе;
· опция W(Window) – показать изображение в заданном окне ( правая нижняя и верхняя левая точка);
В современных версиях системы для управления видовыми экранами используются линейки прокрутки и команда стандартного пиктографического меню Ariel
Дата добавления: 2015-01-26; просмотров: 3280;