Определение рабочей плоскости

Методы графического выбора требуют установить способ перехода от трехмерного пространства модели к двумерному пространству экрана. Программа FEMAP использует определение рабочей плоскости {Workplane), как размещение двумерной зоны выбора в трехмерном пространстве. Рабочая плоскость - это плоскость, которую мы произвольно размещаем в трехмерном пространстве. С рабочей плоскостью связана система координат, следовательно, определено начало координат (Origin) и направление осей X и Y рабочей плоскости.

Выполнив последовательность команд Tools | Workplane, на экране появится диалоговое окно управления рабочей плоскостью, представленное на Рис. 1. Для того, чтобы разместить рабочую плоскость в пространстве модели нажимаем «Global Plane».

 

Рис.3. Управление рабочей плоскостью

 

Полагаем, что ось Z является направляющей, а 2D эскиз мы будем строить в осях XY. Выбираем «ZX Plane».

 

Рис.4. Выбор системы координат

 

Поворачиваем рабочую плоскость выбрав «ZX Front», выполнив последовательность команд View | Rotate.








Дата добавления: 2015-09-14; просмотров: 929;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.003 сек.