Ссылки и динамические переменные

Между объектами реального мира, которые моделируются на компьютерах, существуют разнообразные, постоянно меняющиеся связи. Эти связи, как и сами объекты, могут появляться и исчезать. Поэтому если мы хотим описать в программе группу с переменным числом объектов, связи между которыми тоже подвержены изменениям, нужны соответствующие структуры. Эти структуры должны позволять устанавливать, изменять и разрывать связи между моделируемыми объектами, а также порождать или уничтожать сами объекты.

Для этой цели в Паскале используются ссылки и динамические переменные.

До сих пор мы рассматривали только статические структуры. Этим термином обозначаются структуры данных (массивы, множества, файлы, записи), которые возникают непосредственно перед выполнением программы в соответствии со своим описанием, существуют в течение всего времени ее выполнения, и размер которых задается заранее с помощью описания их типов и не изменяется в ходе выполнения программы.

Однако при решении многих задач мы заранее, то есть на этапе написания программы, не знаем не только размера того или иного программного объекта (структуры данных), но и даже того, будет ли вообще нужен этот объект. Такого рода программные объекты или структуры данных, возникающие уже в процессе выполнения программы по мере необходимости, размер которых определяется или изменяется при ее выполнении, называются динамическими объектами или структурами.

В Паскале для работы с динамическими объектами предусматривается специальный тип данных – ссылки или указатели. Значениями этого типа данных являются ссылки на какой-либо программный объект. По этим ссылкам осуществляется непосредственный доступ к этому объекту. На машинном языке такая ссылка представляется указанием места в оперативной памяти (адреса ячейки памяти), в котором хранится значение соответствующего объекта.

В этом случае для описания действий над динамическими объектами каждому такому объекту сопоставляется в программе простая переменная ссылочного типа. В терминах этих ссылочных переменных и описываются действия над соответствующими динамическими объектами. Значения же переменных ссылочного типа, как обычно, определяются уже в процессе выполнения программы, а для достаточно удобного формирования таких значений предусматриваются специальные операторы.

Таким образом, статическая переменная описывается в программе и обозначается с помощью имени (идентификатора), которое и является адресом ячейки памяти, где хранится значение этой переменной. Динамическая же переменная не указывается в описании переменных и ее нельзя обозначить с помощью имени. К ней можно обратиться с помощью ссылки (переменной ссылочного типа), в которой хранится адрес ячейки памяти, где записано значение одноименной динамической переменной.

Ссылки (указатели) можно описать в программе двумя способами.

При первом способе в разделе определения типов Type указывается имя типа ссылки, ставятся знаки = и ^ (карат), указывается тип переменных, к которому будет относиться эта ссылка:

Type TPntint = ^Integer;

TPntchar = ^Char;

TPntReal = ^Real;

В соответствии с эти описанием TPntint является типом ссылки на динамические объекты целого типа, TPntchar – динамические объекты символьного типа, TPntReal – динамические объекты вещественного типа. Сейчас можно описать переменные, значениями которых являются ссылки – переменные ссылочного типа:

Var a, b:TPntint;

x, y: TPntchar;

s, r: TPntReal;

При втором способе переменные ссылочного типа можно вводить обычным путем, с помощью их описания в разделе Var:

Var a, b:^Integer;

x, y: ^Char;

s, r: ^Real;

Переменные a, b, x, y, s, r будут хранить адреса ячеек памяти, где находятся значения одноименных динамических переменных. В порядке исключения такие переменные не описываются в разделе Var, а производятся в программе с помощью оператора New:








Дата добавления: 2015-08-08; просмотров: 583;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.007 сек.