Константы

Целые константы задаются с помощью целых чисел без разделяющей точки и имеют тип int. Можно явно указать тип long или unsigned при помощи использования суффиксов соответственно «l», «L», «u», «U».

Пример: 123L, 43u, 53lu, 63UL

Hex, oct!

Константа с плавающей точкой может включать семь частей: целая часть, десятичная точка, дробная часть, символ экспоненты, показатель десятичной степени (со знаком или без), суффикс. При отсутствии суффикса константы имеют представление double, суффикс f или F соответствует float, суффикс l или L – long double.

В записях вещественных констант могут опускаться (не одновременно): или целая или дробная часть; или десятичная точка или признак экспоненты; суффикс.

Примеры: 45. .6 4.6 1.25f 3.5e-4 5E+6L

Перечислимые константы вводятся при помощи служебного слова enum. Это целочисленные константы, которым присвоены идентификаторы. Идентификаторы могут быть перечислены через запятую, тогда им последовательно присваиваются значения от нуля. Или для каких-нибудь из них могут быть указаны значения, которые меняют порядок присвоения.

Примеры:

enum {zero ,one, two, three} соответствует zero=0, one=1, two=2, three=3.

enum {one=1, two, three} соответствует one=1, two=2, three=3.

enum {ten=10, two=2, three} соответствует ten=10, two=2, three=3.

Символьные (литерные) константы – это один или два символа, заключённые в апострофы. Во время компиляции символьные константы заменяются их кодами. Для записи специальных символов используют эскейп-последовательности, которые состоят из двух-четырёх символов и начинаются с символа «обратный слеш». Например \n соответствует переводу строки (код 10), \r – возврат каретки (код 13), \t – табуляция (код 09) и т.д. Для записи некоторых символов также используются эскейп-последовательности: \\ – обратный слеш, \” – двойная кавычка, \’ – одинарная кавычка, \? – знак вопроса.

ВНИМАНИЕ Частой ошибкой является запись «\» вместо «\\», например, в полном имени файла.

Строковые константы – это набор символов, заключённый в двойные кавычки. В строковых константах также могут быть применены эскейп-последовательности. Для записи строковой константы, которая занимает несколько строк, в конце каждой из них должен быть использован символ «\».

Переменные могут быть объявлены константными, тогда их значение не может быть изменено в программе. Для этого определено служебное слово const, стоящее перед типом данного при объявлении переменной.

Пример:

const int t = 0;

t = 5; // ошибка, нельзя переприсваивать значения константных переменных








Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 718;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.005 сек.