Операции над адресами

 

Любое данное размещается в памяти ЭВМ и, следовательно, имеет некоторый адрес, обращаясь по которому можно извлечь данное из памяти. В языке Си определены две основные операции над адресами:

&- определение адреса операнда;

* - обращение по адресу.

Например, если bip – переменная типа int, то &bip – адрес переменной, по которому она расположена в памяти;

Если char *prt –указатель на данное типа char, то *prt – это само данное типа char (символ).

Пример операции над адресами:

# include <conio.h>

void main (void)

{

int bip;

char *prt;

bip = 2+3;

prt = ‘’Язык Turbo C\n’’

cprintf (‘’bip = %d &bip = %p\n\r’’, bip, &bip);

cprintf (‘’*prt = %c prt = %p\n\r’’, *prt, prt);

}

В результате выполнения этой программы в первой строке будет выведено значение переменной bip, равное 5 и адрес, по которому это значение размещено в памяти. Во второй строке будет выведен символ ''Я'', т.е. первый символ и адрес, по которому этот символ расположен в памяти.

Для того, чтобы более четко уяснить механизм адресации к строке символов, рассмотрим этот вопрос более подробно.

Определение местоположения строки символов и адресация к ней осуществляется с помощью указателя.

Символьные массивы (строки). Вспомним, что в языке Си переменная типа указатель объявляется следующим образом:

int *a; char *b; и т.п.

После таких объявлений а и в трактуются как переменные - указатели на соответствующий тип, a *a и *b – как сами переменные данного типа.

Переменные типа указатель содержат адрес операнда, на который они ссылаются:

Пример:

# include <conio.h>

void main (void)

{

char *st;

st = ”Язык программирования C\n”

cputs (st);

}

В результате обработки строки программы:

st =”Язык программирования C\n”

компилятор создает в тексте объектного кода машинный эквивалент этой строки, а переменной - указателю st присвоит адрес первого символа строки, т.е. адрес символа “Я”. Машинный код строки завершается специальным символом - терминатором или нулевым символом '\О'.

Команда cputs(st) воспроизведет строку символов на экране дисплея, начиная с того, который адресуется переменной st, вплоть до символа - терминатора.

Помимо определения строки символов в форме указателей существует и другая форма задания строки: в форме массива символов.

Пример:

# include <conio.h>

# include <string.h> /* файл заголовка функций, оперирующих со строками*/

void main (void)

{

char mas [24];/* описание массива из 24 символов */

strcpy (mas,’’Язык программирования С ''); /*копирование строки в массив */

cputs (mas);

}

По команде char mas [24] компилятор зарезервирует область памяти для 23 символов строки и еще один байт для размещения символа- терминатора '\О'.

Переменная mas несет информацию об адресе первого символа (нулевого элемента массива, т.к. массивы в Си нумеруются с 0: mas [0], mas[1],.. и т.д.).

Функция cputs() выведет на экран посимвольно все элементы массива. При этом каждый раз будет осуществляться проверка: не является ли очередной символ символом-терминатором.

Вот почему при размещении строки в массиве всегда необходимо отводить как минимум на один элемент больше для '\О', или определяйте необходимый размер в памяти по умолчанию:

char mas[]=’’Строка символов''; /* Размер массива не задан */.

Отметим, что функция cputs() и strcpy() работают с формальными параметрами типа указатель. Их прототипы имеют следующий вид:

int cputs (char* string);

char strcpy (char*dest, char* sours).

Это значит, что при вызове этих функций им должны в качестве фактических параметров передаваться адреса. Но в нашей программе нигде не встречается символ &. В чем же дело?

В том, что при описании массива его имя трактуется как указатель на его первый элемент, т.е.

 

 

  mas эквивалентно & mas[0]  

 

 








Дата добавления: 2017-06-02; просмотров: 359;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.004 сек.