Инициализация указателей
Указатели чаще всего используют при работе с динамической памятью, называемой некоторыми эстетами кучей (перевод с английского языка слова heap). Это свободная память, в которой можно во время выполнения программы выделять место в соответствии с потребностями. Доступ к выделенным участкам динамической памяти, называемым динамическими переменными, производится только через указатели. Время жизни динамических переменных — от точки создания до конца программы или до явного освобождения памяти. В С++ используется два способа работы с динамической памятью. Первый использует семейство функций mal1oc и достался в наследство от С, второй использует операции new и delete.
При определении указателя надо стремиться выполнить его инициализацию, то есть присвоение начального значения. Непреднамеренное использование неинициализированных указателей — распространенный источник ошибок в программах. Инициализатор записывается после имени указателя либо в круглых скобках, либо после знака равенства.
Существуют следующие способы инициализации указателя:
1. Присваивание указателю адреса существующего объекта:
• с помощью операции получения адреса;
int а = 5; II целая переменная
int* p = &a; // в указатель записывается адрес а
int* p (&a): // то же самое другим способом
• с помощью значения другого инициализированного указателя: int* г = p:
2. Присваивание указателю адреса области памяти в явном виде:
char* vp = (char *)OxB8000000:
Здесь 0xB8000000- шестнадцатеричная константа, (char *) — операция приведения типа: константа преобразуется к типу «указатель на char».
3. Присваивание пустого значения:
int* suxx = NULL; int* rulez = 0;
пустой указатель можно использовать для проверки, ссылается указатель на конкретный объект или нет.
4. Выделение участка динамической памяти и присваивание ее адреса указателю:
• с помощью операции new:
int* n = new int; // l
int* rn = new int (10); // 2
int* q = new int[10]; // 3
• с помощью функции malloc , которая находится в библиотеке malloc.h:
int*u = (int *)malloc(sizeof(int)): // 4
В операторе 1 операция new выполняет выделение достаточного для размещения величины типа int участка динамической памяти и записывает адрес начала этого участка в переменную n. Память под саму переменную n (размера, достаточного для размещения указателя) выделяется на этапе компиляции.
В операторе 2, кроме описанных выше действий, производится инициализация выделенной динамической памяти значением 10.
В операторе 3 операция new выполняет выделение памяти под 10 величин типа int (массива из 10 элементов) и записывает адрес начала этого участка в переменную q. которая может трактоваться как имя массива.
В операторе 4 делается то же самое, что и в операторе 1, но с помощью функции выделения памяти ma11oc, унаследованной из библиотеки С. В функцию передается один параметр — количество выделяемой памяти в байтах. Конструкция (int*) используется для приведения типа указателя, возвращаемого функцией, к требуемому типу (о явном преобразовании типов см. с. 231). Если память выделить не удалось, функция возвращает 0.
Операцию new использовать предпочтительнее, чем функцию malloc, особенно при работе с объектами.
Освобождение памяти, выделенной с помощью операции new, должно выполняться с помощью delete, а памяти, выделенной функцией mal1oc — посредством функции free. При этом переменная-указатель сохраняется и может инициализироваться повторно. Приведенные выше динамические переменные уничтожаются следующим образом:
delete n; delete m; delete [] q: free (u):
Если память выделялась с помощью new[], для освобождения памяти необходимо применять delete[]. Размерность массива при этом не указывается. Если квадратных скобок нет, то никакого сообщения об ошибке не выдается, но помечен как свободный будет только первый элемент массива, а остальные окажутся недоступны для дальнейших операций. Такие ячейки памяти называются мусором.
ВНИМАНИЕ
Если переменная-указатель выходит из области своего действия, отведенная под нее память освобождается. Следовательно, динамическая переменная, на которую ссылался указатель, становится недоступной. При этом память из-под самой динамической переменной не освобождается. Другой случай появления «мусора» — когда инициализированному указателю присваивается значение другого указателя. При этом старое значение бесследно теряется.
Дата добавления: 2017-01-13; просмотров: 1778;