Ввод/вывод информации
Основные функции форматированного ввода/вывода
int scanf (const char* format. ... ) // ввод
int printf(const char* format. ... ) // вывод
Для их использования необходимо подключить библиотеку <stdio.h>
# include <stdio.h>
Синтаксис функции printf
printf(«Управляющая строка», список параметров)
Функция printf возвращает число напечатанных символов
Список параметров перечисляется через запятую.
Управляющая строка состоит из:
- обычные символы, которые выводятся на экран
- управляющие символы
- спецификация преобразования, каждая из которых вызывает вывод на экран значения очередного элемента из списка параметров. Спецификация преобразования начинается всегда из символа % и имеет след. формат:
%[флаг][ширина поля][. точность ][h/l/L]тип
Тип может принимать одно из следующих значений
Код | Формат |
c d или i u o x (X) f е илиЕ g или G s p % | Символ Знаковое десятичное целое число Беззнаковое десятичное число Беззнаковое восьмиричное число Беззнаковое шестнадцатиричное число (х-строчные буквы,Х-прописные буквы) Значение с плавающей запятой в форме –цел.часть . дроб.часть Значение с плавающей запятой в форме –цел.часть . дроб.частье степень То же что и %е только не выводятся последние нули Строка символов Вывод указателя Выводит знак % |
Флаг:
- | Выведенное значение прижимается к левому краю( по умочанию вправо) | %-20s |
+ | Перед числом обязательно выводитяс знак + или- | %+d |
Пробел | Если выводится неотрц. число , то перед ним ставится пробел | % 6.2f |
заполнение пустых позиций нулями | %010d, %08.3f | |
# | Вывод первого 0 для восьмеричных, 0x или 0X для 16-ых. Для всех форм с плавающей точкой гарантируется вывод символа десятичной точки. Для форм %g %G предотвращает удаление заключительных нулей. | %#o, %#8.0f, %+#10.3E |
Модификатор формата ширина представляется целым положительным числом и служит для указания минимального количества выводимых символов. Если количество символов выводимого значения меньше width, поле будет дополняться символами в соответствии с указанными флагами. Заметим, что значение width никогда не ограничивает выводимое значение.
Модификатор формата .точность используется для чисел с плавающей точкой. Точность представляется неотрицательным целым числом, следующим за точкой и задает либо количество символов, которое должно быть выведено, либо количество цифр в дробной части числа, либо количество значащих цифр. Так "%5.2f" определяет вывод вещественного числа в поле шириной пять символов с двумя цифрами после десятичной точки.
Модификаторы, представленные в описании строки формата перечнем {h | l | L}, используются для спецификации размера аргумента:
h short int(d, i, o, x, X) и short unsigned int (u)
l long int(d, i, o, x, X) и long unsigned int (u)
L long double (e,E,f,g,G)
Функция форматированного ввода информации scanf.
В целом функция вода scanf очень подобна на функцию printf. Она также использует строку, задающую необходимые форматные преобразования. Главное различие этих функций заключается в списке параметров. Функция printf использует имена переменных, константы и выражения. Функция scanf в качестве параметров использует только указатели на переменные, т.е. адреса заполняемых переменных. Подробно мы будем изучать указатели позднее, а пока постараемся воспользоваться функцией scanf на основании двух следующих простых правил:
- если вы хотите ввести значение для одного из основных типов переменной, перед именем переменной ставьте символ &;
- если читается строка в символьный массив, знак & не ставится.
Следует заметить, что информация, принимаемая функцией scanf, поступает в виде потока символов, набираемых на клавиатуре. Среди них могут быть и служебные символы, такие как табуляция, пробел, символ перевода строки и т. п. Эти символы позволяют разделить поток ввода на отдельные поля. Это соответствует последовательным применениям спецификаций преобразований к последовательным полям, с пропуском служебных символов между ними. Единственное исключение составляет спецификатор преобразования %c, который читает каждый следующий символ, даже если этот символ является служебным.
Спецификаторы формата для функции scanf представляются следующей таблицей
type | Результат - Интерпретирует ввод как |
%c | символ |
%d | десятичное целое число со знаком |
%e, %f, %g | число с плавающей точкой |
%E,%G | число с плавающей точкой |
%i | десятичное целое число со знаком |
%o | восьмеричное целое число без знака |
%p | указатель (адрес памяти) |
%s | строку; ввод начинается с 1-го не служебного символа и включает все символы до следующего служебного |
%u | десятичное целое число без знака |
%x, %X | шестнадцатеричное целое число без знака |
Для уточнения проводимых преобразований для функции scanf используются следующие модификаторы.
Модификатор | Значение |
* | Подавление присваивания - пропуск принимаемого значения |
Цифры | Максимальная ширина поля; ввод закончиться либо при обнаружении первого служебного символа, либо когда достигнута максимальная ширина поля |
h, l, L | %hd и %hi указывают, что значение поступает в тип short. %ho, %hx и %hu - в тип unsigned short. %ld и %li - в тип long. %lo, %lx и %lu - в тип unsigned long. %le, %lf и %lg в тип double. Использование L вместо l - long double. Отсутствие предполагает: d, i, o, x - в тип int, e, f, g - в тип float |
В описании формата могут указываться не только спецификаторы преобразований, но и обычные символы. Эти символы должны быть согласованы с форматом вводимой строки.
scanf("%d, %d", &n, &m);
При вводе следует набирать например, 567,212.
Пробел в строке форматирования означает, что нужно пропускать любой служебный символ перед следующим получаемым элементом. Например, предыдущая инструкция приняла бы любую из следующих строк:
567,212 567 , 212 567, 212
Функция возвращает число успешно прочитанных элементов. Если она не прочла никаких элементов - возвращается значение 0. Она возвращает EOF ("End of file") - специальную константу, значение которой определено в заголовочном файле stdio.h, в случае, когда поток заканчивается раньше, чем определены все специфицированные в вызове функции переменные.
А вот как выглядит та же программа с использованием библиотеки классов C++
#include <iostream.h>
int main()
{
int i;
cout << "Введите целое число\n”;
cin>> i;
cout <<"Вы ввели число " << i<< " \nспасибо!";
return 0; }
Заголовочный файл <iostream h> содержит описание набора классов для управления вводом/выводом В нем определены стандартные объекты-потоки cm для ввода с клавиатуры и cout для вывода на экран, а также операции помещения в поток <<и чтения из потока >>.
В дальнейшем изложении будут использоваться оба способа, но в одной программе смешивать их не рекомендуется
Тема 2. Язык программирования С/С++. Выражения и операции
Понятие выражения, как и понятие переменной, заимствовано из алгебры. Выражение - это группа символов, представляющее некоторое значение. Оно может содержать числа, символы для математических действий, такие как сложение или деление, и даже имена переменных. Например, выражение
(4 х 5) - 4 представляет значение 16.
Почленная интерпретация этого выражения - "взять число 4, умножить его на 5, из результата вычесть 4".
В языке С существует три типа выражений:
- математическое выражение, дающее численный результат;
- текстовое выражение, дающее строку символов;
- логическое выражение, дающее в результате 1 или 0 (интерпретируемые как "истина" или "ложь".
В зависимости от типа выражения в языке С используются те или иные операции.
Арность операции - это количество задействованных в операции операндов. Например
2 + 3 - бинарная (двуместная) операция, -4 - унарная (одноместная) операция.
Унарные операции
& операция получения адреса операнда
&c_Symb - адрес размещения в памяти значения переменной c_Symb.
* операция обращения по адресу (называют еще операцией разыменования (доступ по адресу к значению того объекта, на который указывает операнд).
- унарный минус (изменяет знак арифметического операнда).
+ унарный плюс (введен для симметрии с унарным минусом).
~ побитовое отрицание 0001 1100 à 1110 0011
! логическое отрицание 0 à 1, не 0 à 0.
++ увеличение на единицу (инкремент или автоувеличение), существует две формы:
префиксная - увеличение до использования
...
int result, arg=2;
result = ++arg;
после выполнения result примет значение 3.
постфиксная - увеличение после использования
...
int result, arg=2;
result = arg++;
после выполнения result примет значение 2.
-- уменьшение на единицу (декремент или автоуменьшение), также префиксная и постфиксная формы.
sizeof операция вычисления размера операнда (в байтах)
sizeof(char) = 1
sizeof(long) = 4
short Count; --- sizeof(Count) = 2
Бинарные операции
Делятся на следующие группы:
· аддитивные и мультипликативные
· сдвигов
· поразрядные
· операции отношений
· логические
· выбора компонента сложного объекта
· операция "запятая"
· скобки в качестве операций
Аддитивные и мультипликативные.
+ | бинарный плюс - сложение арифметических операндов или сложение указателя с целым |
- | бинарный минус - вычитание арифметических операндов или вычитание указателей |
* | умножение операндов арифметического типа |
/ | деление операндов арифметического типа. При целочисленных операндах абсолютное значение результата округляется до целого. 20/3 = 6 и (-20)/3 = -6 |
% | получение остатка от деления целочисленных операндов (деление по модулю). Знак остатка равен знаку делимого. Например: 14%3 = 2 и (-14)%3 = -2 |
Один нюанс, который вы должны запомнить.
float res;
res = 5/4;
Результат: res = 1.
Для того, чтобы посчитать "правильно", этот фрагмент программы должен быть
float res;
res = 5./4.;
Результат: res = 1.25.
Операции сдвига. Эти операции определены только для целочисленных операндов.
<< сдвиг влево битового представления левого операнда на число позиций равное значению правого операнда.
short res, Value = 12;
res = Value << 5;
12=0000 0000 0000 1100 - после операции 0000 0001 1000 0000 =0x180=256+128 = 384
12 * 25 = 12 * 32 = 384
>> сдвиг вправо битового представления левого операнда на число позиций равное значению правого операнда.
short res, Value = 1120;
res = Value >> 5;
1120 = 1024 + 96 = 1024 + 64 + 32 = 210 + 26 + 25 = 0000 0100 0110 0000
- после операции 0000 0000 0010 0011 =0x23=32+3 = 35
1120 / 25 = 1120 / 32 = 35
Поразрядные операции.
Выполняются над битовыми представлениями значений целочисленных операндов
& | поразрядная конъюнкция (И) |
| | поразрядная дизъюнкция (ИЛИ) |
^ | поразрядное исключающее ИЛИ |
Операция конъюнкция 0&0 = 0 1&0 = 0 0&1 = 0 1&1 = 1
Операция дизъюнкция 0&0 = 0 1&0 = 1 0&1 = 1 1&1 = 1
Операция поразрядное исключающее ИЛИ 0&0 = 0 1&0 = 1 0&1 = 1 1&1 = 0
Пример.
0000 0001 1100 1110
0110 0111 0110 1010
--------------------------
0000 0001 0100 1010 (&)
0110 0111 1110 1110 (|)
0110 0110 1010 0100 (^)
Операции отношений (сравнения).
< | меньше, чем |
> | больше, чем |
<= | меньше или равно, чем |
>= | больше или равно, чем |
== | равно |
!= | не равно |
Операнды в этих операциях должны быть арифметического типа или указателями.
Результат операции целочисленный: 0 (ложь) или 1 (истина).
Логические операции.
&& конъюнкция (И) арифметических операндов или отношений
|| дизъюнкция (ИЛИ) арифметических операндов или отношений
Результат 0 (ложь) или 1 (истина).
Примеры отношений и логических операций:
4 < 9 → 1
3 == 5 → 0
3 != 5 || 3==5 → 1
(3+4>5) && (3+5>4) && (4+5>3) → 1
Операции присваивания.
Один из основных операторов языка С - оператор присваивания. В качестве его левого операнда может использоваться только модифицируемое именующее выражение, т.е. ссылка на некоторую именованную область памяти, значение которой доступно изменениям.
Существует одна простая операция присваивания и ряд составных.
Простое присваивание -
А = B*2; - присвоить переменной А результат вычисления выражения B*2.
Все составные операции присваивания представляют собой сокращенную запись простого присваивания для случая, который может быть описан как
X = XÅY; - тоже в записи составного присваивания X Å=Y;
В качестве символа Å могут быть использованы знаки операций: + - * / % << >> & | ^
Примеры. f += 5; d -=f*2; con ^=0xff71;
Операции выбора компонентов структурированного объекта.
Существует две операции (. и ->) которые мы будем рассматривать позже, вместе с определением самих структурированных объектов.
Запятая в качестве операции.
Несколько выражений, разделенных запятыми, вычисляются последовательно слева направо. В качестве результата сохраняются тип и значение самого правого выражения.
int x,y; y = (x=3, 3*x); (после операции х=3, y=9).
Скобки в качестве операций.
Круглые и квадратные скобки играют роль бинарных операций при вызове функций и индексировании элементов массивов.
Круглые скобки обязательны в обращении к функции:
<имя функции> ( <список аргументов> )
где операндами служат <имя функции> и <список аргументов>.
Квадратные скобки используются в выражении
<имя массива> [<индекс>]
здесь операнды <имя массива> и <индекс>
Условная операция (?:). Эта операция тернарная, то есть имеет три операнда. Ее формат:
операнд_1 ? операнд_2 : операнд_3
Первый операнд может иметь арифметический тип или быть указателем. Он оценивается с точки зрения его эквивалентности нулю (операнд, равный нулю, рассматривается как false, не равный нулю — как true). Если результат вычисления операнда 1 равен true, то результатом условной операции будет значение второго операнда, иначе — третьего операнда. Вычисляется всегда либо второй операнд, либо третий. Их тип может различаться. Условная операция является сокращенной формой условного оператора i f (он рассмотрен на с. 40).
#include <stdio h>
int main(){
int a = 11, b = 4, max;
max = (b > a)? b :a;
printf( "Наибольшее число. %d", max);
return 0; }
Результат работы программы:
Наибольшее число 11
Другой пример применения условной операции. Требуется, чтобы некоторая целая величина увеличивалась на 1, если ее значение не превышает п, а иначе принимала значение 1:
i = (i < n) ? i + 1: 1,
Приоритет операций. Порядок вычисления выражений.
Сейчас мы рассмотрели весь набор операций языка С. И остался не решенным такой вопрос: в какой последовательности применяются записанные в выражении операции?
Что будет результатом вычисления 4 + 3 * 5 ? 35 или 19?
Очевидно, предполагая определение языка С как "удобного" мы вправе ожидать получения 19. Однако откуда это следует?
Да, действительно результат будет 19 и следует это из системы приоритетов операций языка С. Каждой операции языка приписан определенный приоритет выполнения (ранг) и операции выполняются в порядке увеличения ранга: в первую очередь операции с приоритетом 1, потом 2 и т.д.
Если операций одного ранга в выражении несколько, то они выполняются в соответствии с правилом ассоцмативности либо слева направо (à), либо справа налево (ß). Если какой-либо знак операции появляется в таблице дважды (например *), то его первое вхождение (меньший ранг) соответствует унарной операции.
Составим таблицу приоритетов операций.
Ранг | Операции |
( ) [ ] -> . | |
! ~ + - ++ -- & * (тип) sizeof | |
* / % (мультипликативные бинарные) | |
+ - (аддитивные бинарные) | |
<< >> (операции поразрядного сдвига) | |
< <= >= > (отношения) | |
== != (отношения) | |
& ( поразрядная конъюнкция "И") | |
^ ( поразрядное исключающее "ИЛИ") | |
| ( поразрядная дизъюнкция "ИЛИ") | |
&& ( логическая операция "И") | |
|| ( логическая операция "ИЛИ") | |
?: (операция условной трансляции) | |
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= (присвоения) | |
, (операция "запятая") |
Для работы с математическими выражениями используется встроенные функции, которые находятся в стандартной библиотеке (math.h) и приведены в таблице.
Функция | Выполняемые действия |
Abs(n) | Возвращаемый модуль целого числа |
fabs (x) | Возвр. модуль вещественного числа |
acos(x) asin(x) atan (x) atan 2(x) | Arcos x Arsin x Arctg x Возвращаем arctg x/y |
cos(x) sin(x) tan(x) exp(x) log(x) log10(x) pow(x,y) sqrt(x) floor() ceil fmod(x,y) modf | Cos x Sin x Tag x Степень числа е Натуральный логарифм Логарифм по основанию 10 Возводит число в степень Квадратный корень из числа Округляет вниз Округляет вверх Остаток от деления х на у разбивает число на целую и дробную часть |
Дата добавления: 2017-01-13; просмотров: 580;