Вставка нового элемента
Для того чтобы вставить новый элемент в дерево, необходимо найти для него место. Для этого, начиная с корня, сравниваем значения узлов (Tree->info) со значением нового элемента (b). Если b < info, то идем по левой ветви, в противном случае – по правой ветви. Когда дойдем до узла, из которого не выходит нужная ветвь для дальнейшего поиска, это означает, что место под новый элемент найдено.
Путь поиска места в построенном дереве для числа 11:
Функция создания дерева, ключами которого являются целые положительные числа, может иметь следующий вид:
Tree* Make(Tree *Root) {
Tree *Prev, *t; // Prev родитель (предыдущий) текущего элемента
int b, find;
if ( Root == NULL ) { // Если дерево не создано
printf("\n Input Root : ");
scanf(“%d”, &b);
Root = List(b); // Установили указатель на корень
}
//================ Добавление элементов =================
while(1) {
printf("\n Input Info : "); scanf(“%d”, &b);
if (b<0) break; // Признак выхода число < 0
t = Root; // Текущий указатель на корень
find = 0; // Признак поиска
while ( t && ! find) {
Prev = t;
if( b == t->info)
find = 1; // Ключи должны быть уникальны
else
if ( b < t -> info ) t = t -> Left;
else t = t -> Right;
}
if (!find) { // Нашли место с адресом Prev
t = List(b); // Создаем новый узел
if ( b < Prev -> info ) // и присоединяем его, либо
Prev -> Left = t; // на левую ветвь,
else Prev -> Right = t; // либо на правую ветвь
}
} // Конец цикла
return Root;
}
Функция List предназначена для создания нового элемента – листа:
Tree* List(int i) {
Tree *t = (Tree*) malloc (sizeof(Tree));
t -> info = i;
t -> Left = t -> Right = NULL;
return t;
}
Участок кода с обращением к функции Create будет иметь следующий вид:
¼
struct Tree { // Декларация шаблона
int info;
Tree *Left, *Right;
};
void main()
{
Tree *Root = NULL; // Указатель корня
¼
Root = Make(Root);
¼
Удаление узла
При удалении узла из дерева возможны три ситуации в зависимости от того, сколько сыновей (потомков) имеет удаляемый узел.
1. Удаляемый узел является листом – просто удаляем ссылку на него. Приведем пример схемы удаления листа с ключом key:
2. Удаляемый узел имеет только одного потомка, т.е. из удаляемого узла выходит ровно одна ветвь. Пример схемы удаления узла key, имеющего одного сына:
3. Удаление узла, имеющего двух сыновей, значительно сложнее рассмотренных выше. Если key – удаляемый узел, то его следует заменить узлом w, который содержит либо наибольший ключ (самый правый, у которого указатель Right равен NULL) в левом поддереве, либо наименьший ключ (самый левый, у которого указатель Left равен NULL) в правом поддереве.
Используя первое условие, находим узел w, который является самым правым узлом поддерева key, у него имеется только левый сын:
В построенном ранее дереве удалим узел key (6). Используем второе условие, т.е. ищем самый левый узел в правом поддереве – это узел w (указатель Left равен NULL):
Функция удаления узла по заданному ключу key может иметь вид
Tree* Del(Tree *Root, int key) {
Tree *Del, *Prev_Del, *R, *Prev_R;
// Del, Prev_Del – удаляемый элемент и его предыдущий (родитель);
// R, Prev_R – элемент, на который заменяется удаленный, и его родитель;
Del = Root;
Prev_Del = NULL;
// ===== Поиск удаляемого элемента и его родителя по ключу key =====
while (Del != NULL && Del -> info != key) {
Prev_Del = Del;
if (Del->info > key) Del = Del->Left;
else Del = Del->Right;
}
if (Del == NULL) { // Элемент не найден
puts("\n NO Key!");
return Root;
}
// ============ Поиск элемента R для замены =================
if (Del -> Right == NULL) R = Del->Left;
else
if (Del -> Left == NULL) R = Del->Right;
else {
// Ищем самый правый узел в левом поддереве
Prev_R = Del;
R = Del->Left;
while (R->Right != NULL) {
Prev_R = R;
R = R->Right;
}
// Нашли элемент для замены R и его родителя Prev_R
if( Prev_R == Del)
R->Right = Del->Right;
else {
R->Right = Del->Right;
Prev_R->Right = R->Left;
R->Left = Prev_R;
}
}
if (Del== Root) Root = R; // Удаляя корень, заменяем его на R
else
// Поддерево R присоединяем к родителю удаляемого узла
if (Del->info < Prev_Del->info) Prev_Del->Left = R; // на левую ветвь
else Prev_Del->Right = R; // на правую ветвь
printf("\n Delete element %d \n", Del->info);
free(Del);
return Root;
}
Участок программы с обращением к данной функции будет иметь вид
¼
printf("\n Input Del Info : ");
scanf(“%d”, &key);
Root = Del(Root, key);
¼
Дата добавления: 2016-09-20; просмотров: 609;