Отладка в машинных кодах
После компиляции можно просмотреть и откорректировать полученный компилятором код с целью устранения ошибки или улучшения программы. Окно с машинным кодом выводится командой View/Debug Windows/CPU. Контекстные меню отдельных панелей этого окна (машинный код, дамп памяти, регистры процессора, стек программы, состояние флажкового регистра) содержат команды управления, например: Change (изменить выделенный байт кода), Trace to Next Source Line (выполнить до следующей исходной строки). Для установки точки прерывания на машинные коды используется команда Run/Add Breakpoint/Address Breakpoint. Окно состояния регистров сопроцессора вызывается командой View/Debug Windows/FPU. Команда Run/Add Breakpoint/Data Breakpoint позволяет установить точку прерывания, реагирующую только на попытку изменить содержимое переменной или байта по указанному адресу в поле Address.
Инспектор отладки
Инспектор отладки позволяет просматривать и изменять значения переменных, массивов, записей и классов на уровне машинного кода. Окно Инспектора Debug Inspector вызывается командой Run/Inspect. В верхней части окна указывается или выбирается имя объекта, а страницы Data, Methods, Properties содержат информацию об объекте (например, о форме). Для изменения информации об объекте следует выделить нужное поле в окне инспектора и выполнить команду Change из контекстного меню этого окна. Для выделенного поля можно вызвать свой инспектор командой Inspect из контекстного меню. Для вывода новой информации используется команда Descend.
Редактор кода
Основные клавиши редактора.
^<пробел> (вывести меню объектов, свойств и методов), ^<стрелка влево/вправо> (слово влево/вправо), Home/End, ^Home/^End, ^PgDn/^PgUp, ^Q+B/^Q+K (начало/конец строки,файла, экрана, блока), ^Y/Enter (удалить/вставить строку), ^T (стереть слово справа), ^Q+Y (стереть остаток строки справа), ^K+P/^K+W (напечатать/вывести на диск выделенный фрагмент), ^K+R (включить строки из файла), ^K+I/^K+U (сместить фрагмент влево/вправо на один символ), ^Q+n/^K+n (искать/установить маркер n=0..9), ^Q+] (искать парную скобку), ^O+O (перенести директивы компилятора в начало файла).
Вопросы для самопроверки и контроля
Вопросы для самопроверки
1. В чем состоит отличие процедуры от функции?
2. В чем состоит отличие параметра‑переменной от выходного параметра?
Контрольные вопросы
1. Каково отличие параметров‑переменных от параметров‑значений?
2. Можно ли изменить значение параметра‑константы в подпрограмме?
Операторы
Общие сведения
Операторы бывают двух типов: простые и составные.
Простой оператор ‑ это одиночный оператор или вызов подпрограммы.
Составной оператор (блок) ‑ это последовательность произвольных операторов, заключенная в операторные скобки ‑ слова Begin и End. Допускается вложенность составных операторов. В дальнейшем, если не оговорено особо, под оператором понимается как простой, так и составной оператор. Составные операторы равнозначны простым и используются в командах, в которых требуется указать вместо одного оператора группу из нескольких операторов, тогда эту группу оформляют в виде одного составного оператора.
Дата добавления: 2016-03-22; просмотров: 633;