Общие сведения. Мультимедиа - это любая комбинация текста, графических изображений, звука, анимации и видео, которые предоставляются нам с помощью компьютера или другой

Мультимедиа - это любая комбинация текста, графических изображений, звука, анимации и видео, которые предоставляются нам с помощью компьютера или другой электронной техники

Проект мультимедиа не обязательно должен быть интерактивным, пользователь может смотреть его как фильм или телепередачу. В этом случае проект называется линейным (linear). Если пользователю предоставлена возможность выбора, то мультимедиа становиться нелинейным (nonlinear) и интерактивным, что обеспечивает наиболее удобный доступ к информации.

Гибкость доступа к информации, заложенной в проекте мультимедиа, требует особого внимания к сообщениям, созданию сценария (scripting), сортировке и последовательности показа информации (storyboarding), художественному оформлению и программированию. Элементы мультимедиа связываются в проект с помощью инструментальных средств (authoring tools).

Для работы с мультимедиа в сети Интернет требуются специальные протоколы, использующие соответствующие документы и форматы данных. Компьютер - получатель должен иметь соответствующее программное обеспечение и аппаратные средства для декодирования этой информации и воспроизведения видео и звуковых данных. Программы просмотра (browsers) позволяют устанавливать дополнительные типы фалов и назначить каждому типу прикладные программы для декодирования и воспроизведения данных.

Элементы мультимедиа обычно записываются и передаются по сети Интернет в форматах MIME-типов (Multipurpose Internet Mail Extensions) и имеют соответствующие расширения. Например звуковые файлы имеют расширения .WAV, .AU, .AIF и другие. Фильмы в формате QuickTime имеют расширения .QT или .MOV, видео от Microsoft (Microsoft Video for Windows) известно как .AVI (Audio Video Interface).

Для создания эффективного мультимедиа разработчикам следует не только понимать, как создавать и редактировать элементы мультимедиа, но и как поставлять эти элементы для HTML-броузеров, программных модулей и устройств воспроизведения.

Официальная версия HTML 2.0 предоставляет только метод для вставки объекта в HTML-документ - тег <IMG>. Для версии HTML 3.0 предлагается новый тег <INSERT> для объектов мультимедиа, включая аудио, видео и такие средства как апплеты на языке Java, COM-объекты (Components Object Model) фирмы Microsoft и OLE (в настоящее время называемые “Active-x”). Этот тег должен впоследствии заменить тег <EMBED>, который используется в Microsoft Explorer и Netscape Navigator для вставки программных модулей мультимедиа.

 

2. Видео- и аудио – форматы

Говоря о видео- и аудио- форматах, хотелось в первую очередь остановиться на формате MPEG. История семейства форматов MPEG, к которому собственно ипринадлежит стремительно набирающий в последнее время популярность форматMPEG-4, началась в 1988 году. Именно в этом году был основан комитет MovingPictures Expert Group, что на русский переводится примерно как экспертная группыкинематографии (движущихся изображений), аббревиатура которого – MPEGизвестна теперь любому, кто имел дело с мультимедиа - компьютерами или сцифровым телевидением. В этом же году была начата разработка формата MPEG-1,который в окончательном виде был выпущен в 1993 году.

Но кроме изображения в практически любом видеофрагменте присутствуеттак же и звук. Кодирование звука осуществляется отдельным звуковым кодером. Помере развития формата MPEG, звуковые кодеры неоднократно переделывались,становясь все эффективнее. К моменту окончательной стандартизации форматаMPEG-1 было создано три звуковых кодера этого семейства - MPEG-1 Layer I, LayerII и Layer 3 (тот самый знаменитый MP3). Принципы кодирования всех этих кодековоснованы на психоакустической модели, которая становилась все более и болеесовершенной и достигла своего апофеоза для семейства MPEG-1 в алгоритмахLayer-3.

В Windows для воспроизведения мультимедиа использовался MicrosoftWindowsMediaPlayer. Но он неподдерживал воспроизведениеновых форматов данных, впервую очередь семействоформатов MPEG. В новойпрограмме Microsoft WindowsMedia Player 7 существеннорасширился списокподдерживаемых форматов.

Кроме этого, программасовершенно не похожа напредшественниц и обладаетрядом очень полезныхособенностей. В частности, вMedia Player 7 есть встроеннаясистема true-bass, существенноулучшающая звучание низкихчастот и придающая композиции глубину, есть многополосный графический эквалайзер, плагины визуализации и даже скины, позволяющие совершенно изменить облик программы, чего в предыдущих версиях не было.

В Интернет часто встречаются данные в формате Real Audio (Real Video).RealAudio — это формат записи музыки в Интернет, а RealVideo — формат записи видео. Эти форматы используются для проигрывания на компьютере, подключенном к Интернет, аудио- и видеоклипов, причем они могут быть как записаны на сервере, так и передаваться напрямую с микрофона (камеры). Прием клипа осуществляется одновременно с его проигрыванием. В общем случае, клип на жестком диске не сохраняется. Для проигрывания таких клипов есть программа RealPlayer. Она поставляется бесплатно и ее можно скачать на http://www.real.com/.

В Интернет можно послушать русские радиостанции, вещающие в формате RealAudio.

Для всех: www.math.msu.su/~guzei/radio - это указатели на все радиостанции, работающие в России по городам. Есть станицы для RealAudio и RealVideo.

 








Дата добавления: 2015-02-13; просмотров: 1275;


Поиск по сайту:

При помощи поиска вы сможете найти нужную вам информацию.

Поделитесь с друзьями:

Если вам перенёс пользу информационный материал, или помог в учебе – поделитесь этим сайтом с друзьями и знакомыми.
helpiks.org - Хелпикс.Орг - 2014-2024 год. Материал сайта представляется для ознакомительного и учебного использования. | Поддержка
Генерация страницы за: 0.005 сек.