Кен Томпсон Денис Ритчи
Лекция 0
Возникновение языка С
Кен Томпсон Денис Ритчи
Язык программирования Си был разработан в начале 1970-х годов сотрудниками лаборатории Bell Кеном Томпсоном и Денисом Ритчи для использования в создаваемой ими операционной системе Unix. Для выполнения работы по созданию Unix разработчики нуждались в таком языке программирования, который был бы кратким, а также мог бы обеспечивать эффективное управление аппаратными средствами, мог бы создавать компактные, быстро работающие программы.
Традиционно такие потребности программистов удовлетворял язык ассемблера, который тесно связан с внутренним машинным языком компьютера. Однако ассемблер — язык низкого уровня, т.е. он привязан к определенному типу процессора (или компьютера). Поэтому если программу на языке ассемблера необходимо перенести на компьютер другого типа, ее приходится переписывать заново на другом языке ассемблера. Это можно сравнить с ситуацией, когда при покупке нового автомобиля вы каждый раз обнаруживаете, что конструкторы решили изменить расположение и назначение органов управления, вынуждая вас заново переучиваться вождению.
Операционная система UNIX предназначалась для работы на компьютерах различных типов (или платформах). А это предполагало использование языка высокого уровня. Язык высокого уровня ориентирован на решение задач, а не на конкретное аппаратное обеспечение. Специальные программы, которые называются компиляторами, транслируют программу, написанную на языке высокого уровня, в команды внутреннего языка конкретного компьютера. Таким образом, используя отдельный компилятор для каждой платформы, одну и ту же программу на языке высокого уровня можно выполнять на разных платформах. Разработчики Unix нуждались в языке, который сочетал бы в себе эффективность и возможность доступа к аппаратным средствам, обеспечиваемые языками низкого уровня, с более общим характером и переносимостью, присущими языкам высокого уровня. Поэтому на основе имевшихся в то время более старых языков программирования Ритчи и Томпсоном был разработан язык С.
Типы данных в языке C++. Общие понятия.
В языке С++ имеется две группы встроенных типов данных: базовые и составные или производные.
Для хранения в компьютере элемента информации программа должна отслеживать три его основных свойства; в частности, она определяет:
• где хранится информация
• какое значение там хранится
• вид хранящейся информации.
К примеру, в объявлении int i=5имя i определяет значение переменной, равное 5. При этом это целочисленная переменная.
Правила именования переменных
- Для переменных рекомендуется выбирать имена, отражающие их назначение. В именах можно использовать буквы алфавита, цифры и символ подчеркивания.
- Первый символ не может быть цифрой.
- Символы верхнего и нижнего регистров рассматриваются как разные.
- В качестве имен нельзя использовать ключевые слова языка C++.
- Не рекомендуется определять имена, начинающиеся с двух символов подчеркивания или с символа подчеркивания и следующей за ним буквы в верхнем регистре. Имена, начинающиеся с одного символа подчеркивания, зарезервированы для использования реализацией языка в качестве глобальных идентификаторов.
- В языке C++ на длину имени не накладывается никаких ограничений, т.е. учитывается каждый символ имени.
Типы данных в языке C++. Целочисленные типы данных
Целые числа — это числа без дробной части, например 2, 98, -5286 или 0. В некоторых языках, например Standard Pascal, существует только один тип целочисленных данных (один тип данных — для представления всех целых чисел), однако C++ включает несколько типов таких данных. Это позволяет программисту выбрать такой тип целочисленных данных, который лучше всего соответствует требованиям конкретной программы.
В языке C++ одни типы данных (со знаком) могут представлять и положительные, и отрицательные значения, тогда как другие типы данных (без знака) не могут представлять отрицательные значения.
Базовые типы целочисленных данных языка C++ именуются char, short, intиlong. Каждый из этих типов данных подразделяется на две разновидности: со знаком и без знака. В результате программист имеет выбор из восьми различных типов целочисленных данных.
Тип | Размерность (байт) | Диапазон |
char | от -128 до 127 | |
unsigned char | От 0 до 255 | |
int | от -32768 до 32767 | |
unsigned int | от 0 до 65535 | |
short | от -32768 до 32767 | |
unsigned short | от 0 до 65535 | |
long | от -2147483648 до 2147483647 | |
unsigned long | от 0 до 4294967295 |
Типы данных в языке C++. Булевский тип данных.
В программировании переменная Boolean — это переменная, которая может принимать два значения: true (истина) или false (ложь). Для представления булевских значений используется тип данных bool и предопределенные литералы true и false. Другими словами, допустимы операторы, подобные следующему:
bool bIsReady = true;
Типы данных в языке C++. Числа с плавающей точкой
Дата добавления: 2016-04-22; просмотров: 784;