Использование универсальных пакетов
Попытки расширить возможности стандартного пакета и упростить работу с ним привели к необходимости программирования и создания внутренних языков — макроязыков. При решении некоторых задач приходится выполнять повторяющиеся последовательности действий, и самый простой макроязык — макрорекодер, который позволяет запомнить процесс нажатия клавиш и кнопок мыши. Эта последовательность преобразуется в тело макроса, т.е. в набор операторов. Затем макрос можно выполнить произвольное количество раз. Подобный подход позволяет ускорить работу с данными, объединить несколько команд в одну, обеспечить доступ к какой-либо опции диалога и автоматизировать выполнение однотипных задач.
Не все задачи разрешимы подобным образом, часто необходимы более сложные структуры, использующие свойства алгоритмических языков программирования. Так были созданы фирмой Microsoft языки WordBasic, ExcelBasic и т.д. Использование интегрированных пакетов и решение задач в рамках нескольких пакетных систем требует языка обмена данными. Так появился язык межпакетного общения (программирования) Visual Basic. Пакет включает не только знакомый и легко доступный язык программирования, но и эффективную диалоговую среду для разработки экранных форм и окон. Такое уникальное сочетание упрощает задачу программиста, сокращает время разработки программы и способствует созданию конечного программного продукта довольно высокого качества.
Используя Visual Basic, можно быстро организовать визуальную среду нового проекта. Пользовательский интерфейс создаваемой программы включает хорошо знакомые и привычные, средства управления — функциональные кнопки, переключатели, текстовые окна, полосы прокрутки. Несколько простейших манипуляций мышью — и в программу включена любая их комбинация. В результате то, что при прежней методике программирования требовало многих часов кропотливой работы, теперь может быть сделано буквально в считанные минуты. Разработка приложения с использованием Visual Basic предусматривает выполнение трех основных этапов:
1. Проектирование экранного интерфейса пользователя с программой;
2. Определение индивидуальных свойств каждого объекта интерфейса;
3. Написание текста программы.
Дата добавления: 2014-12-05; просмотров: 734;